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BZ易风
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2021年4月8日
unity射线检测忽略层级
摘要: 1 << 10 检测第10层~(1 << 10) 检测除了第10之外的层。 ~(1 << 0) 检测所有的层。 (1 << 10) | (1 << 8) 检测第10和第8的层。 RaycastHit hit; Vector3 dir; //目标向量 float dis; //最大距离 bool re
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posted @ 2021-04-08 16:33 BZ易风
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