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2021年1月12日

摘要: Rect Transform 与Transform组件的关系 Rect Transform继承自Transform 对Transform组件扩展了一些自己需要的属性 Anchor与Pivot Anchor:锚点 固定游戏物体的参考点,RectTransform中的PosX/Y/Z是锚点坐标,轴心点相 阅读全文
posted @ 2021-01-12 16:22 BZ易风 阅读(216) 评论(0) 推荐(0)
 
摘要: UI与UE UI User Interface:用户的操作界面 UE 用户体验 UGUI GUI NGUI:第三方插件 UGUI:NGUI原班人马打造,核心内容和NGUI相似 命名空间 UnityEngine.UI Canvas与EventSystem Canvas(画布) UGUI的组件想要在屏幕 阅读全文
posted @ 2021-01-12 13:45 BZ易风 阅读(353) 评论(0) 推荐(0)
 
摘要: 阅读全文
posted @ 2021-01-12 13:44 BZ易风 阅读(64) 评论(0) 推荐(0)