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2021年1月7日

摘要: A星寻路 Navigation 1.渲染可寻路路径 Navigation对需要渲染路径的模型勾选Navigation Static 点击Bake 进行烘焙 2.对需要进行寻路的物体添加Nav Mesh Agent 组件 3.脚本 需要引入using UnityEngine.AI; 障碍物寻路 需要将 阅读全文
posted @ 2021-01-07 17:21 BZ易风 阅读(371) 评论(0) 推荐(0)
 
摘要: 动画混合树(Blend tree) 作用 将多个动画进行 混合 1D 使用一个参数,将同一个方向上的动画进行混合 2D 同一方向不能有两个动画 同一方向可以有多个动画,但是必要要有一个默认动画 没有限制 Parameter Parameter:控制当前混合树的参数; 三个蓝色三角形区域,代表的是三个 阅读全文
posted @ 2021-01-07 17:14 BZ易风 阅读(143) 评论(0) 推荐(0)