摘要:
BMP与PNG百度了下,发现两都其实没什么差别,都是像素存储,都支持调色板。不同的是BMP可以更粗粒度的显示,比如黑白,4色,8色等。所以在事实上应该是要比较小的,所以更大的原因是它没有压缩。有不对的地方,欢迎拍砖。 阅读全文
posted @ 2013-01-04 16:49
伊游
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摘要:
引擎中操作节点1、 直接操作节点的属性,这样需要暴露对应的属性接口,将需要的操作写在特定的代码段中。2、 将可能的操作封装成函数,直接调用这些接口。运动或是操作渐变显示时,需要run或update时间差。直接一次性调用达不到效果。3、 节点中提供类run或update函数,对各种需要分别调用。太强耦合了。其他做法:把这些操作封装起来,类型对应的对象操作节点,节点中必要的数据对操作类型可见。做的好一点,把操作类型再抽象一层,这样节点可不关注具体的类型,节点只关注它当前的操作对象,操作抽象出来的接口。再好一点,写一个操作对象的容器,容器运行管理动作,通过动作去操作节点。节点CCNode操作CCAc 阅读全文
posted @ 2013-01-04 16:39
伊游
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