10 2012 档案

摘要:Windows->Prference->General->Editors->Text Editors->Appearance color options Background color 阅读全文
posted @ 2012-10-31 10:10 野生奥特曼2号 阅读(201) 评论(0) 推荐(0)
摘要:之前写的那篇帖子采用的方法是将 Libgdx 的 GLSurfaceView 隐藏,再将 MediaPlayer 绑定的 SurfaceView添加到 Activity 的 ContentView,后来测试这种方法虽然可以播放视频,然用户按下Home或电源键时,Activity 会收到 onPause 事件,再次返回的时候 系统没有调用 onResume() 游戏就卡死了,没有响应,这样显然不行!后来在 StackOverflow 上看到有人这样解决的:SurfaceView.setZOrderMediaOverlay(boolean isMediaOverlay)官方文档的大概意思是:将该 阅读全文
posted @ 2012-10-26 18:10 野生奥特曼2号 阅读(1341) 评论(0) 推荐(0)
摘要:使用 unicode 小端字节次序的缓冲区创建一个 jstring 第三个参数是 unicode字节数的一半,大概就是几个字的意思,真他妈蛋疼! (*jniEnv)->NewString(jniEnv, (const jchar*)buf, l/2); 阅读全文
posted @ 2012-10-25 23:31 野生奥特曼2号 阅读(661) 评论(0) 推荐(0)
摘要:我现在做的一款游戏使用 Libgdx ,其中需要播放小段视频过度游戏场景,想到传统的办法是跳转 Activity ,显然这样做不是我会选择的! 我想直接在当前游戏 Activity 中插播视频。 播放视频其实只需要:MediaPlayer 和 SurfaceView 刚开始在网上找到了一段这样的实例代码,拿来用没问题 1: public class ... 阅读全文
posted @ 2012-10-23 22:03 野生奥特曼2号 阅读(938) 评论(0) 推荐(0)
摘要:你好,博客园! 这是一篇测试文章 ^_^ 阅读全文
posted @ 2012-10-23 21:23 野生奥特曼2号 阅读(96) 评论(0) 推荐(0)