03 2014 档案
摘要:1、ios动画介绍 ios动画实现有三种方式: (1)、UIView动画,最基本的动画使用方式,通过改变UIView的属性达到动画效果(渐隐/渐现) (2)、CATransition动画,用于两个视图过渡切换的动画,系统内置了集中动画效果,可以直接使用 (3)、CAAnimation动画,ios核心动画,结合绘图可以实现多变的动画效果2、UIView基本动画 1 //标记动画块开始,设置动画id和context 2 [UIView beginAnimations:@"testAnimation"context:@"test"]; 3 //以秒为单位设置动
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摘要:1、UIScrollview基本概念 UIScrollView是一个用于选择滑动的视图,可以显示更多的视图。而且可以通过手势放大、缩小要显示的内容 UIScrollView包含两个子类:UITableView、UITextView. 它们都可以实现滑动视图的所有动作2、UIScrollView常用属性//可以滚动的大小,默认是0 没有滚动效果contentSize//当touch后还没有拖到时值位YES 否则为NOtracking//正在缩放时为YES 否则为NOzooming//滚动后,手指放开还在滚动中为YES 否则为NOdecelerating//设置手指放开后的减速速率decele..
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摘要:1、UITabBarController基本概念 UITabBarController和UINavigationController都是用来管理视图的。 UITabBarController用于管理固定的几个视图控制器,各个子控制器之间是并列关系,可以任意切换。 UINavigationController用于管理视图控制器之间的切换,和子控制器之间存在者父子关系。2、UITabBarController结构 一个UITabBarController控制者若干视图控制器,有一个数组进行管理。 每一个UITabBarController只有一个UITabBar视图,用于显示UITa...
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