摘要:
Vector3 三维坐标系 向量 坐标 旋转 缩放 向量 【Unity】坐标系、Vector3基础和Transform位置_unity的坐标-CSDN博客 旋转 欧拉角和四元数 调试 画线 阅读全文
posted @ 2024-12-17 10:43
yheyi
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摘要:
预制体即类 物体是对象 ctr+D 复制对象 L1:让复制体随预制体同步变化 形成父子关系 ,拖到静态资源形成文件,即可可同步,注意单独添加组件不会同步需要额外处理 预制体变体 变体也会继承依赖 阅读全文
posted @ 2024-12-17 10:13
yheyi
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摘要:
标量:大小 向量:大小+方向 向量的模:向量的大小 单位向量:大小为1的向量 单位化,归一化:把向量转为单位向量的过程 向量运算: 加法 减法 乘法 点乘 阅读全文
posted @ 2024-12-17 09:48
yheyi
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