摘要: 将Sequence中的ScheduleRebootAction的Condition清空即可。 阅读全文
posted @ 2014-06-18 16:44 红鲤鱼与驴与绿鲤鱼 阅读(271) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 改后源码原始代码MP3格式播放器,在原有基础上改动,适用于播放网站背景音乐 阅读全文
posted @ 2014-06-18 11:14 红鲤鱼与驴与绿鲤鱼 阅读(337) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 问题描述:加载图片显示是个红色的问号,调试发现,Texture的Format=RGB24的都加载失败,ARGB32位的都能成功,按照常规,首先去度娘,看是否有人遇到和我同样的问题,结果一无所获。将用NGUI读取图片方式改掉后,解决此问题。解决方案:UITexture Page_Bg_Texture ... 阅读全文
posted @ 2014-06-09 16:05 红鲤鱼与驴与绿鲤鱼 阅读(3991) 评论(0) 推荐(0)
摘要: unity里不支持Gif格式的图片,网上搜索也没有相关资料,殊不知我们已经太相信度娘了,而没有了自己的分析,我们知道Gif图是由多个静态图做成的,那我们就回归本土,第一步:把gif拆成n个静态图放在集合里/// /// 拆分GIF(使用.Net框架的Image对象) /... 阅读全文
posted @ 2014-06-09 16:02 红鲤鱼与驴与绿鲤鱼 阅读(12707) 评论(1) 推荐(1)
摘要: 问题描述:unity3d程序,使用uWebKit插件嵌入网页,用来播放FLV视频,有的电脑可以正常播放,有的电脑在网页中播放不了ps:网页中的播放器用的是player.swf解决方案:是由于网页中的播放器播放FLV需要Flash Player的支持,1.安装非IE内核版的Flash Player2.... 阅读全文
posted @ 2014-05-30 16:25 红鲤鱼与驴与绿鲤鱼 阅读(1823) 评论(2) 推荐(1)
摘要: 解决方案1:查看文件路径拼写方式,如果是用“+”拼接的,请改用System.IO.Path.Combine()方式拼接。经过测试,两种拼接方式打印出来的路径是一样的,但为什么 加号 的方式拼接unity不识别,原因未知。希望知道 原因的大神回帖。 阅读全文
posted @ 2014-05-30 16:24 红鲤鱼与驴与绿鲤鱼 阅读(2497) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 问题描述如题。解决方案: 阅读全文
posted @ 2014-05-30 16:23 红鲤鱼与驴与绿鲤鱼 阅读(5121) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 附件中是一款翻书效果插件,由于附件上传大小限制,在下载完后,需要在megaFierstext_BHYF\Assets\Resources\Textures下添加图片精灵并修改属性为Texture,即可运行看效果。好多论坛上需要用币买,也减少了搜索时间,拿来就可以用。源码 阅读全文
posted @ 2014-05-30 16:22 红鲤鱼与驴与绿鲤鱼 阅读(3988) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 问题描述:如图,在调试状态下说:Unknown type 'System.Collections.Generic.CollectionDebuggerView'1解决方案1:暂时把List放到没有继承MonoBehaviour的类库中,public class EditObjectDBListsis... 阅读全文
posted @ 2014-05-30 16:18 红鲤鱼与驴与绿鲤鱼 阅读(595) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 问题描述:System.Xml类库下实例化的对象所有枚举类的值都显示如标题错误解决方案1:查看所在类是否:MonoBehaviour,如果没继承,添加即可。 阅读全文
posted @ 2014-05-30 16:17 红鲤鱼与驴与绿鲤鱼 阅读(307) 评论(0) 推荐(0)