class Dog():
def __init__(self,D_breed,D_name,D_age,D_gender):
self.breed=D_breed
self.name=D_name
self.age=D_age
self.gender=D_gender
def look_home(self):
print(f'{self.name}在看家')
def eat_bone(self):
print(f'{self.name}在啃骨头')
d=Dog('拉布拉多','小妞',2,'雄')
d.look_home()
d.eat_bone()
class Person():
def __init__(self,name,age):
self.name=name
self.age=age
def check_name(self):
print(f'我的名字是{self.name},我今年{self.age}岁')
p=Person('xx',3)
p.check_name()
#小明爱跑步,爱吃东西,小明体重75公斤,每次跑步会减肥0.5公斤,每次吃东西体重会增加1公斤
class Person():
def __init__(self,p_name,p_weight):
self.name=p_name
self.weight=p_weight
def eat(self):
self.weight+=1
print(f'好吃佬,该减肥了,现在体重是:{self.weight}公斤')
def run(self):
self.weight-=0.5
print(f'运动,令人保持健康的身材,现在体重是:{self.weight}公斤')
p=Person('小明',75)
p.eat()
p.run()
#设计一个Circle(圆)类,包括圆心点位置、半径等属性,方法有计算周长和面积,创建一个圆的对象,获取该圆的周长和面积,
# 以及其他点和圆的关系【点的坐标可以使用元组表示(0,0)】
class Circle():
def __init__(self,c_p,c_r):
self.cp=c_p
self.cr=c_r
def c_length(self):
return 2*3.14*self.cr
def c_area(self):
return 3.14*self.cr**2
def relation(self,other_p):
distance=(self.cp[0]-other_p[0])**2+(self.cp[1]-other_p[1])**2
pow_r=self.cr**2
if distance>pow_r:
return '圆外'
elif distance<pow_r:
return '圆内'
else:
return '圆上'
c=Circle((0,0),10)
print(f'半径为{c.cr}的圆,周长是{c.c_length():.2f},面积是{c.c_area():.2f},同时这一点在{c.relation([0,10])}')
#猫类的属性有昵称name、年龄age,方法有抓老鼠
#鼠类的属性有昵称name,创建猫对象信息为5岁的Tom猫,创建老鼠对象信息名为jerry,执行猫爪老鼠的行为一只5岁的Tom猫抓到一只名为jerry的老鼠
class Cat():
def __init__(self,c_name,c_age):
self.name=c_name
self.age=c_age
def catch(self,mouse):
print(f'一只{self.age}岁的{self.name}猫抓到了一只名为{mouse.name}的老鼠')
class Mouse():
def __init__(self,m_name):
self.name=m_name
mouse=Mouse('Jerry')
cat=Cat('Tom',5)
cat.catch(mouse)