欢迎来到 跌倒的小黄瓜 的博客

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JavaScript-其他设计模式

其他设计模式

JavaScript 中不常用
对应不到经典场景

原型模式-行为型

  • clone 自己,生成一个新对象
  • java 默认有 clone 接口,不用自己实现
//'object.creat'用到了原型模式的思想(虽然不是java中的clone)
//基于一个原型创建一个对象
var prototype = {
  gatName: function() {
    return this.first + " " + this.last;
  },
  say: function() {
    console.log("hello");
  }
};

// 基于原型创建x
var x = Object.create(prototype);
x.first = "A";
x.last = "B";
console.log(x.gatName());
x.say();

//基于原型创建y
var y = Object.create(prototype);
y.first = "A";
y.last = "B";
console.log(y.gatName());
y.say();
  • 对比 js 中的原型 prototype
    • prototype 可以理解为 es6 class 的一种底层原理
    • 而 class 是实现面向对象的基础,并不是服务于某个模式
    • 若干年后 es6 普及,大家可能会忽略掉 prototype
    • 但是 Object.create 却会长久存在

桥接模式-结构型

  • 用于把抽象化与现实化解耦
  • 使得二者可以独立变化
  • js 中未找到经典应用

class ColorShap {
  yellowCircle() {
    console.log("yellow circle");
  }
  redCircle() {
    console.log("red circle");
  }
  yellowTriangle() {
    console.log("yellow triangle");
  }
  redTriangle() {
    console.log("red triangle");
  }
}

// 测试
let cs = new ColorShap();
cs.yellowCircle();
cs.redCircle();
cs.yellowTriangle();
cs.redTriangle;

上面代码改进后

class Color {
  constructor(name) {
    this.name = name;
  }
}
class Shap {
  constructor(name, color) {
    this.name = name;
    this.color = color;
  }
  draw() {
    console.log(`${this.color.name} ${this.name}`);
  }
}

// 测试代码

let red = new Color("red");
let yellow = new Color("yellow");
let circle = new Shap("circle", red);
circle.draw();
let triabgle = new Shap("triangle", yellow);
triabgle.draw();
  • 设计原则验证
    • 抽象与实现分离,解耦
    • 符合开放封闭原则

组合模式-结构型

  • 生成树形结构
  • 让整体和部分具有一致的操作方式

  • js 经典应用中,未找到这吗复杂的数据结构
  • 虚拟 DOM 中的 vnode 是这种形式,但数据结构类型简单
  • 用 js 实现一个菜单,不算经典应用,与业务相关
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge" />
    <title>Document</title>
  </head>
  <body>
    <div id="div1" class="container">
      <p>123</p>
      <p>456</p>
    </div>
  </body>
</html>

<script>
  var 组合模式 = {
    tag: "div",
    attr: {
      id: "div1",
      className: "container"
    },
    children: [
      {
        tag: "p",
        attr: {},
        children: ["123"]
      },
      {
        tag: "p",
        attr: {},
        children: ["456"]
      }
    ]
  };
</script>
  • 整体和单个节点的操作是一致的
  • 整体和单个节点的数据结构也一致
  • 设计原则验证
    • 将整体和单个节点的操作抽象出来
    • 符合开放封闭原则

享元模式-结构型

  • 共享内存(主要考虑内存,而非效率)
  • 相同数据,共享内存
  • js 中未找到经典应用场景
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge" />
    <title>Document</title>
  </head>
  <body>
    <!-- 无限下拉列表,将事件代理到高层节点上 -->
    <!-- 如果都绑定到`<a>`标签,对内存开销太大 -->
    <div id="div1">
      <a href="#">a1</a>
      <a href="#">a2</a>
      <a href="#">a3</a>
      <a href="#">a4</a>
      <!-- 无限下拉列表 -->
    </div>

    <script>
      var div1 = document.getElementById("div1");
      div1.addEventListener("clink", function(e) {
        var target = e.target;
        if (e.nodeName === "A") {
          alert(target.innerHrml);
        }
      });
    </script>
  </body>
</html>
  • 设计原则验证
    • 将相同的部分抽象出来
    • 符合开封闭原则

策略模式-行为型

  • 不同策略分开处理
  • 避免出现大量if...else或者switch..case
  • js 中未找到经典应用场景
class User {
  constructor(type) {
    this.type = type;
  }
  buy() {
    if (this.type === "ordinary") {
      console.log("普通用户购买");
    } else if (this.type === "member") {
      console.log("会员购买");
    } else if (this.type === "vip") {
      console.log("vip 用户购买");
    }
  }
}

// 测试代码
var u1 = new User("ordinary");
u1.buy();
var u2 = new User("member");
u2.buy();
var u3 = new User("vip");
u3.buy();

上面代码改进后

class OridinaryUser {
  buy() {
    console.log("普通用户购买");
  }
}
class MemberUser {
  buy() {
    console.log("会员用户购买");
  }
}
class vipUser {
  buy() {
    console.log("vip用户购买");
  }
}

// 测试代码
var u1 = new OridinaryUser("ordinary");
u1.buy();
var u2 = new MemberUser("member");
u2.buy();
var u3 = new vipUser("vip");
u3.buy();
  • 设计原则验证
    • 不同策略,分开处理,而不是混合在一起
    • 符合开放封闭原则

模板方法模式-行为型

class Action {
  handle() {
    handle1();
    handle2();
    handle3();
  }
  handle1() {
    console.log("1");
  }
  handle2() {
    console.log("2");
  }
  handle3() {
    console.log("3");
  }
}

职责连接模式-行为型

  • 一步操作可能分为多个职责角色来完成
  • 把这些角色都分开,然后用一个链串起来
  • 将发起者和各个处理者隔离
class Action {
  constructor(name) {
    this.name = name;
    this.nextAction = null;
  }
  setNextAction(action) {
    this.nextAction = action;
  }
  handle() {
    console.log(`${this.name} 审批`);
    if (this.nextAction != null) {
      this.nextAction.handle();
    }
  }
}

let a1 = new Action("组长");
let a2 = new Action("经理");
let a3 = new Action("总监");
a1.setNextAction(a2);
a2.setNextAction(a3);
a1.handle();
  • js 中的链式操作

    • 职责链模式和业务结合较多,js 中能联想到链式操作
    • jQuery 的链式操作,promise.then 的链式操作
  • 设计原则验证

    • 发起者与各个处理者隔离
    • 符合开放封闭原则

命令模式-行为型

  • 执行命令时,发布者和执行者分开
  • 中间加入命令对象,作为中转站
class Receive {
  exec() {
    console.log("执行");
  }
}
class Command {
  constructor(recever) {
    this.receive = recever;
  }
  cmd() {
    console.log("触发命令");
    this.receive.exec();
  }
}
class Invoker {
  constructor(command) {
    this.command = command;
  }
  invoke() {
    console.log("开始");
    this.command.cmd();
  }
}

//士兵
let solider = new Receive();
//小号手
let trumpter = new Command(solider);
//将军
let general = new Invoker(trumpter);
general.invoke();
  • js 中的应用

    • 网页富文本编辑器操作,浏览器封装了一个命令对象
    • document.exeCommand('bold')
    • document.exeCommand('undo')
  • 设计原则验证

    • 命令对象与执行对象分开,解耦
    • 符合开放封闭原则

备忘录模式-行为型

  • 随时记录一个对象的状态变化
  • 随时可以恢复之前的某个状态(如撤销功能)
  • 未找到 js 中经典应用,除了一些工具(编辑器)
// 状态备忘
class Memento {
  constructor(content) {
    this.content = content;
  }
  getContent() {
    return this.content;
  }
}

// 备忘列表
class CareTaker {
  constructor() {
    this.list = [];
  }
  add(memento) {
    this.list.push(memento);
  }
  get(index) {
    return this.list[index];
  }
}

//编辑器
class Editor {
  constructor() {
    this.content = null;
  }
  setContent(content) {
    this.content = content;
  }
  getContent() {
    return this.content;
  }
  saveContentToMemento() {
    return new Memento(this.content);
  }
  getContentFromMemento(memento) {
    this.content = memento.getContent();
  }
}

//测试代码
let editor = new Editor();
let careTaker = new CareTaker();
editor.setContent("111");
editor.setContent("222");
careTaker.add(editor.saveContentToMemento()); //存储备忘录
editor.setContent("333");
careTaker.add(editor.saveContentToMemento()); //存储备忘录
editor.setContent("444");

console.log(editor.getContent());
editor.getContentFromMemento(careTaker.get(1)); //撤销
console.log(editor.getContent());
editor.getContentFromMemento(careTaker.get(0)); //撤销
console.log(editor.getContent());
  • 设计原则验证
    • 状态对象与使用者分开,解耦
    • 符合开放封闭原则

中介者模式-行为型

class Mediator {
  constructor(a, b) {
    this.a = a;
    this.b = b;
  }
  setA() {
    let number = this.b.number;
    this.a.setNumber(number * 100);
  }
  setB() {
    let number = this.a.number;
    this.b.setNumber(number / 100);
  }
}

class A {
  constructor() {
    this.number = 0;
  }
  setNumber(num, m) {
    this.number = num;
    if (m) {
      m.setB();
    }
  }
}
class B {
  constructor() {
    this.number = 0;
  }
  setNumber(num, m) {
    this.number = num;
    if (m) {
      m.setA();
    }
  }
}

let a = new A();
let b = new B();
let m = new Mediator(a, b);
a.setNumber(100);
console.log(a.number, b.number); //100 1
b.setNumber(100);
console.log(a.number, b.number); //10000 100
  • 设计原则验证
    • 将各个关联对象通过中介者隔离
    • 符合开放封闭原则

访问者模式-行为型

  • 将数据操作和数据结构进行分离
  • 使用场景不多

解释器模式-行为型

  • 描述语言语法如何定义,如何解释和编译
  • 用于专业场景
posted @ 2020-01-29 20:29  跌倒的小黄瓜  阅读(175)  评论(0编辑  收藏  举报