摘要:
必败点(P点) :前一个选手(Previous player)将取胜的位置称为必败点。必胜点(N点) :下一个选手(Next player)将取胜的位置称为必胜点。必败(必胜)点的属性: (1) 所有终结点是必败点(P点); (2) 从任何必胜点(N点)操作,至少有一种方法可以进入必败点(P点)... 阅读全文
posted @ 2015-06-25 10:02
TensionRidden
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摘要:
该微型系统实现了联系人的增删改查,以及排序清空等操作。 一个联系人有3 个以下的号码,本来想用邻接表实现对号码的创建及其他操作,但我没法对链表的邻接表进行文件的读取操作,只有对号码数目固定。 下面是源代码 1 #pragma once 2 #ifndef _LIST_H 3 #define... 阅读全文
posted @ 2015-06-25 07:11
TensionRidden
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