摘要: 比如我刚做了一个简单的法阵,源文件在此。 源文件最开始由两个图层构成,一个图层是外城的圆环,另一个图层是三角形,最后把这两个图层合并成一个图层,然后ctrl+A,到通道面板,创建新通道,ctrl+V,这样就可以了。我见的大部分游戏贴图的透明通道和RGB通道几乎是一样的,尤其是国内的很多事这样的,3A 阅读全文
posted @ 2017-05-11 19:37 eatwhat 阅读(1165) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一直以来都不太熟悉BMP格式,今天保存图片的时候发现bmp是可以保存透明通道的,突然想起来以前下载的一些游戏素材贴图里面就有一些bmp格式的贴图。记录一下。 阅读全文
posted @ 2017-05-11 19:22 eatwhat 阅读(1438) 评论(0) 推荐(0)