摘要: 摘要 C#最简单的两个算法:输入数字打印出菱形星星、冒泡排序1.输入数字打印出菱形星星 2.冒泡排序 阅读全文
posted @ 2018-11-30 23:52 Liar。 阅读(283) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 摘要 方法的总结:其中包含方法的解释、方法参数、方法返回值,方法重载,out、ref、in的用法一、C#面向过程方面的总结 顺序结构:程序按照程序代码的顺序执行 分支结构:if-else、switch-case 循环结构:while、do-while、for、foreach 跳转语句:break、c 阅读全文
posted @ 2018-11-30 23:48 Liar。 阅读(291) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 摘要 其他的数据类型:常量、枚举(enum)、结构(struct)、数组一、常量 语法:const 类型 变量名 = 变量值 常量称之为值不可变的变量! 在定义的地方赋值,其他的地方不能赋值。 常量变量名一般大写 二、枚举 让我们定义一种枚举类型并且在定义这种类型时我们要指定这个类型的所有值 语法: 阅读全文
posted @ 2018-11-30 23:34 Liar。 阅读(361) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 摘要 循环结构的总结、跳转语句(break、continue)、调试程序 一、循环结构的总结 1.while循环 2.do-while循环 do { //代码 } while(循环条件); 提示:while()后面是有;的 先执行一次,再判断条件。所以一定会执行一次 3.while 和 do-whi 阅读全文
posted @ 2018-11-30 23:24 Liar。 阅读(291) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 摘要 关系表达式、逻辑表达式、分支结构的总结:if-else、if-else if-else、switch-case一、关系运算符 >,==,<… 关系表达式的结果是bool类型,true或false 二、逻辑表达式 1.逻辑表达式 逻辑与:&&:逻辑与两边的表达式都为真,最后才为真 逻辑或:||: 阅读全文
posted @ 2018-11-30 23:15 Liar。 阅读(340) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 摘要 第二篇主要讲:变量、连接符占位符等、转义字符、数据的计算、数据的转换、try-catch的简单熟悉、复合运算符和自加自减 一、变量 1.数据存储在内存中:内存叫做RAM,内存被分隔为一小格一小格的,每个小格有个地址。内存的特点是:断电后数据丢失 2.变量:变量代表着一块内存空间,我们可以通过名 阅读全文
posted @ 2018-11-30 22:55 Liar。 阅读(566) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这个基础知识系列是我自己对基础知识的一个巩固和总结,在复习的过程中对细节知识点加深印象,可能其中有错误之处,请大家批评指正,谢谢。希望和大家共同学习共同进步。 摘要 这个系列一篇总结了:C#程序的结构,代码的注释,键盘快捷键的使用,C#和.NET的关系。 一、C#程序的结构(介绍解决方案和项目的关系 阅读全文
posted @ 2018-11-30 00:02 Liar。 阅读(1331) 评论(0) 推荐(0) 编辑