05 2022 档案
摘要:一、首先实现平面图上文字字体环绕效果 1. 首先画出一个形状,如下 2. 接着文字工具在形状轮廓上环绕一圈字体,如下 实现步骤,先切换到画笔工具,靠近形状边缘,文本工具图标会变换成环绕标识~T~,点击后即可出现环绕效果,如下 二、接下来实现3D文字环绕效果 1. 先将形状切换成3D模型,如下 2.
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摘要:一、3D效果制作中的拆分凸出 在介绍拆分凸出前,我们先学习其他途径完成这一效果 1. 新建两个字体,完成Honey这一拼音的拼写,如下 2. 分别对两个字体进行3D模型新建,如下 只对Hone进行3D建模,Y字体还是正常平面字体效果,如下 接着对Y也进3D建模,如下 此时,这个单词的两个部分可以独立
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摘要:原图 效果图 以第二张图片效果为例 1. 字体画好后切换到3D进行设置,如下 2.无限光设置 点击右下角窗口中无限光,转动光线防线,呈现不同的着色效果,如下 3. 凸出深度设置,设置字体的厚度 4. 扭曲度设置:字体顺时针或者逆时针进行扭曲 5. 锥度设置,在扭曲的基础上进行锥度设置,如下 6.水平
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摘要:学习3D图形的基本操作 1. 先新建一个图层,画出一个图形,如下 2. 3D——从所选图层新建3D模型,效果如下两图 3. 认识左上角缩略图,这里是看当前三维图形的角度,现在是俯视图的效果,而在矩形中当前的效果是正视图效果 其中左上角缩略框中视图可以和矩形体中视图进行切换,可以多个角度看到视图效果,
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摘要:原图 效果图 1. 先把人物背景最左后面的人都P掉。利用修补工具,将人物选中,利用周围海水正常颜色进行覆盖 修改前 修改后 2. 修补工具中浪花和右边浪花一摸一样,要去掉,继续利用修补工具,调整修补工具的硬度和大小,将浪花以较为柔和的方式融入现有海水中,效果如下 3 接着P掉旁边走的四个人,可以继续
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摘要:原图 效果图 1. 对人脸进行操作时首先利用修补工具将脸上的斑点去除 修改前 修改后 2. 调出液化工具对图片进行瘦脸、提拉眼袋、挺直鼻子、瘦手等操作,操作后如下效果 3. 对背景颜色,人脸肤色等进行调整,调出可选颜色窗口,对其中红色,黄色、白色、黑色等进行调整,效果如下 4. 若想突出脸上肤色效果
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摘要:原图 一、高斯模糊实现磨皮(磨皮速度很快,针对质量不太高的图片,质感较差) 1. 拷贝原图,在拷贝后的图层上进行模糊操作,滤镜——模糊——高斯模糊,效果如下 2. 对该图层添加图层蒙版,保持背景色是黑色,alt+鼠标点击蒙版图标,形成黑色蒙版,将需要修补的地方进行画笔工具涂抹,效果如下 3. 此时面
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摘要:一、制作眼影 原图 效果图 1. 钢笔工具框选住眼睛周围要涂抹上眼线的区域,选好后点击功能栏中形状,形成形状图层,如下 2. 对形状进行滤镜——高斯模糊操作,此时会出现转化为智能对象的提示,此时高斯模糊效果会作为智能滤镜在形状图层形成的智能对象图层下方显示,而不是直接作用在形状图层,便于对比,对形状
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摘要:液化工具 滤镜——液化,调出液化窗口 各工具介绍 1. 向前变形工具相当于画笔工具 也叫瘦身工具 ,能很好的改善人体轮廓,如下所示 2. 画笔工具预设 大小:指画笔工具的大小 压力:压力越大,画笔工具进行身体调整越明显;压力为0时画笔工具对身体调整不起作用;如下是画笔工具压力为100时效果 3. 重
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摘要:一、去除眼角纹路 原图 效果图 1. J键先切换到修补工具,将图片中碎发、斑点部分修补,如下 2. 选择色阶工具,图层样式选择滤色,对图片进行美白,如下 3. 对局部进行美白,效果如下 4. 曲线增强面部对比度,如下 二、曲线工具改变头发颜色 原图 效果图 快速选择工具选中头发部分,复制到透明图层,
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摘要:一、正片叠底加深眉毛 原图 效果图 1. 右下角选择曲线,将亮度调暗,针对曲线蒙版选择正片叠底,此时图片变暗,眉毛颜色变黑,如下 2. 蒙版图层黑色填充,画笔工具涂抹眉毛,效果如下 二、手动添加睫毛 原图 效果图 1. 复制一个图层出来,新建一个透明图层,导入眉毛画笔,眉毛画笔工具如下所示 2. c
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摘要:一、滤镜美白肤色 原图 目标图 1. 调出色阶窗口,不能用快捷键CTRL+L键,因为快捷键调出的窗口作用后直接作用在背景图层上,不利于后续对比操作,此时在右下角选择色阶,调出色阶窗口,此时会形成色阶蒙版图层 2. 色阶窗口详情如下 色阶窗口中有两个栏,上面是对比度,下面是是明度 对比度:黑色图标越往
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摘要:一、雾的制作方法 原图 目标图 1. 新建一个透明图层,滤镜——渲染——云彩,形成云彩效果,这里黑白色云彩由前景色和背景色共同控制,如果对云彩效果不满意可以通过ctrl+alt+F键进行样式调整,如下 2. 针对图层一进行图层格式设置,滤色,透明度30%,如下 3. 添加图层蒙版,切换画笔工具,将不
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摘要:一、PS滤镜 滤镜菜单栏下各菜单均属于滤镜各个功能,接下来学习中会依次学到 1. 智能滤镜:图像转转化为智能滤镜后,图像也会跟着转化为智能对象,对智能对象的各个操作会依次被记录如缩略图下方,便于记录和回放查看 2. 滤镜库 其中有很多不同的滤镜模式模板供选择,根据需要选择合适的滤镜效果 二、滤镜制作
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摘要:一、色彩范围 选择——色彩范围 原图 欲达到效果:原图一中红色部分颜色自由变化,原图二中黄色部分颜色自由变化 1. 利用之前学过的知识,可以利用可选颜色进行颜色变化,如下 这个方法的局限性在于可选颜色中颜色类型有限,如果出现可选颜色外的其他颜色要进行颜色改变,或者除了一种颜色外再加上其他颜色一起变化
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摘要:一、可选颜色 原图 1. 可选颜色功能框中选择黄色,对背景中黄色部分进行青色调整,背景中黄色变成翠绿色,多用于图片模糊的背景中,效果如下 2. 颜色选择中性色,表示调整背景图片中的灰色,调整后效果如下 3. 上述操作都是在绝对状态下操作的效果,还有一个相对状态下效果,分别如下所示 由此可以看出相对状
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摘要:一、色相饱和度 原图 1. 色相栏:整体改变图片色彩的倾向,根据色相颜色栏的颜色进行相应的变化,如下 2. 饱和度:低饱和度是黑白效果,高饱和度是艳丽效果 3. 明度:低明度图片上敷上一层黑色;高明度图片上敷上一层白色 4. 预设中有部分模式可供选择 5. 以上色相、饱和度、明度呈现的效果都是在全图
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摘要:一、色阶的含义与知识 色阶窗口 原图 1. 黑色按钮往右滑动,背景中黑色和偏黑色部分越来越黑;白色按钮往左移动,背景中白色和偏白色部分越来越亮;灰色按钮往右滑动,和黑色按钮形成的区域越来越大,背景中灰色和偏灰色部分原来越黑;灰色按钮往左滑动,和白色按钮形成的区域越来越大,背景中灰色和偏灰色部分原来越
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摘要:一、图层取样部分(样本: 所有图层) 知识点:涉及到有取样的工具 图层取样:仿制图章and画笔修复工具 以仿制图章工具为例 原图 1. 在背景图片上切换到防止图章工具,alt+鼠标左键取样点,进行背景涂抹操作,此时红色圈出来的部分是取样操作后的图片,样本选的是当前图层,此时有一个缺点,没法看到操作前
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摘要:栅格化图层:PS中的一个专业术语,栅格即像素,栅格化即将矢量图形转化为位图(栅格图像),画笔工具等只能在位图图像上使用,在矢量图中无法使用,只能通过栅格化图层后才能使用上画笔工具 智能对象作用:矢量图放大缩小不会失真,而且有实时编辑后保存的功能 右键点击背景选择智能对象,切换到智能对象,双击缩略图进
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摘要:一、图层组添加蒙版 图层组添加的蒙版可以覆盖组内基本图层形成的蒙版,图层组添加蒙版多用于色阶饱和度等的统一调整 二、蒙版给图片添加投影 目标图 1. 先将人像拖入背景图片,选框选中人像,添加蒙版,拷贝一份 2. 下面图层蒙版进行羽化设置,并将原图层填充为黑色,如下 3. 接着利用移动工具将影子往右边
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摘要:一、 含义:针对矢量工具,钢笔工具、矩形工具等进行矢量蒙版操作 二、操作步骤 1. 原图 2. 先调出矢量图层蒙版 ctrl+鼠标点击蒙版按钮,接着双击矢量图层蒙版缩略图,出现矢量图层蒙版窗口,点击右边按钮出现矢量图层蒙版具体功能框,左边按钮是普通图层蒙版功能框 3. 选中矢量图层蒙版,切换到钢笔工
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摘要:一、使用通道扣取复杂图像——发丝扣取 原图 目标图 实现步骤 1. 套索工具选择图像发丝部分,复制到透明图层,如下 2. 切到通道,在红绿蓝三个图层中,蓝色通道发丝部分最接近黑色,秉承取黑留白的原理,将蓝色通道进行一个复制,ctrl+L调出色阶,将发丝部分调整到最靠近黑色,如下 3. 切换到画笔工具
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摘要:原图 一、分割图像 1. 选区工具勾选出一个椭圆选框,选择——存储选区 2. 存储好之后在通道下就有一个存储原型的通道 3. ctrl+鼠标左键载入选区,切换到背景图片复制选区到透明图层 4. 可以对复制出来的图层进行图层样式设置,设置成喜欢的样子,进而达到分割图像的目的。 二、可视化修改Alpha
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摘要:原理:Alpha通道中黑色表示未选择部分,白色表示被选择部分,画笔工具无论在何种背景色中画出来颜色都是白色 原图 一、选区载入方法一 1. 新建一个Alpha通道 2. 切换到画笔工具涂抹一个区域 3. 选择——载入选区,选择Alpha通道,如下 4. 切换到RGB颜色模式,如下区域被选中 二、载入
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摘要:原图 一、RGB颜色通道 加色模式 1. 绿色模式下,图片中绿色部分呈现高光,其余颜色变暗处理 二、CMYK颜色通道 减色模式 1. 所属位置 2. 黄色颜色通道下,图片中黄色部分变暗处理,其余颜色呈现高光 三、灰度通道 所属位置 1. 灰色通道开启后 通道中只有灰色通道一个选项,画笔使用其他颜色进
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摘要:一、原图 二、 目标图 三、操作步骤如下 1. 斜面与浮雕设置如下 等高线很重要,手动设置如下 2. 再设置一次等高线,如下 3. 光泽设置如下 4. 颜色叠加设置如下 5. 渐变叠加效果如下 6. 投影设置两次,如下 如此,金属字体设置便完成了
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摘要:通道位置 一、开启红色通道,其余关闭,效果如下 越靠近红色的部位越呈现高光效果,接近于白色透明;红色和绿色属于对色,所以绿色呈现黑色;蓝色呈现灰色 二、开启绿色通道,其余关闭,效果如下 越靠近绿色的部位越呈现高光效果,接近于白色透明;蓝色红色和绿色属于对色,所以红色蓝色呈现黑色 三、开启蓝色通道,其
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摘要:一、原图 二、目标图 三、实现步骤 1. 首先新建一个淡黄色背景图层 2. 绘制字体如下,其中上面两个顶部图层用户对下面两个字体图层的最后渲染,所以先将其填充设置为0% 3. 阴影设置 4. 外发光设置如下 5. 颜色叠加如下 6. 光泽设置如下 7. 内发光设置如下 8. 描边设置如下 9. 斜面
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摘要:一、光泽 在图层背景上覆上一层颜色,距离控制覆盖的范围,大小控制覆盖边缘的虚实,等高线控制样式 二、图层样式高级操作 1. 对一个图层进行若干图层样式设置后如下所示 鼠标点击红色区域内小箭头,收起图层样式设置菜单 2. 若想对新建图层进行图层样式设置,而设置效果想和当前已设置好图层样式一样,alt键
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摘要:一、颜色叠加 1. 先新建一个透明图层,绘制一个绿色背景的图形 2. 颜色叠加中混合模式颜色选择橙色正片叠底,出来的小效果如下 3. 颜色叠加支持多次叠加,点击颜色叠加后面加号即可新增第二个颜色叠加窗口,这时叠加的背景色是第一次颜色叠加和背景色叠加后的颜色 二.、渐变叠加 在颜色叠加基础上进行渐变叠
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摘要:一、描边 所属位置如下 1. 大小:大小设置和描边的宽度有关系 2. 位置:分为内部外部和中间,指的是往哪个方向延申 3. 缩放:针对渐变来说,缩放越大,渐变颜色之间过渡越自然;缩放越小,渐变颜色之间过渡越不自然。缩放为0时,渐变颜色之间没有任何过渡 设置完毕后如果觉得当前设置很符合个人要求,可以设
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摘要:所属位置:双击图层出现图层样式菜单 一、深度和大小要搭配使用,效果如下 二、高光模式——滤色;阴影模式——正片叠底 三、等高线 光照的方向和模式,可以根据需要自行设计,如下所示 四、纹理 给当前图层进行纹理填充
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摘要:目标图:文字浮在背景图片上,并和图片融在一起 之前有学过一个类似案例,在里面是通过图层样式中叠加功能达到这个效果 所属位置:选中图层双击即可显示图层样式 图层样式中混合选项下混合颜色带作用 一、灰色 1. 新建透明图层,利用渐变工具对图层进行黑白渐变色填充,紧接着进入图层样式中拉动黑白颜色带图标,效
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摘要:原图 效果图如下 一、将图片黑白效果切换为蓝色底效果 背景图片拷贝,右下角第三个图标鼠标单击选择纯色 操作完毕后,当前纯色背景完全覆盖住了原图,对纯色图层选择颜色模式,如下效果 二、对衣服进行蓝色绘制 新建透明图层,选择颜色模式,切换到画笔模式,选择蓝色浅景色,绘制后如下 但是涂抹的时候难免会出现涂
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摘要:选中透明图层:alt键+鼠标左键互相切换应用还是释放 大前提:背景图片需解锁才行 作用:将需要进行处理的图像部分抠出单独进行颜色加深减淡操作,不会影响到其他部分,右键透明图层,功能所属位置如下 目标图,颜色只作用于右下角图片 步骤 1. 先解锁背景图层,将需要单独操作的背景图片部分抠出放入透明图层
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