随笔分类 -  Unity3d 游戏开发学习笔记

记录一些自己在学习unity3d游戏开发中的问题
摘要:本文固定链接: http://www.xuanyusong.com/archives/2799 阅读全文
posted @ 2017-03-20 20:38 叶小鹏 阅读(166) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、Buttonunity edit: Sprite作为父对象和背景 -- Collider -- Button script Label 作为子对象和显示文字代码: private UIButton Button; void Start () { EventDelegate btnOnClickE 阅读全文
posted @ 2016-12-06 15:30 叶小鹏 阅读(306) 评论(0) 推荐(0)
摘要:时间:2016年9月24日17:38:21 作者:yexiaopeng 博客园 在unity3d的世界中,其坐标系可分为四种,世界坐标系-WorldSpace 本地坐标系-LocalSpace 屏幕坐标系-ScreenSpace 视口坐标-ViewPortSpace。其中作者本人当前面对的是世界坐标 阅读全文
posted @ 2016-09-24 17:39 叶小鹏 阅读(674) 评论(0) 推荐(0)