随笔分类 - Unity3d 游戏开发学习笔记
记录一些自己在学习unity3d游戏开发中的问题
摘要:本文固定链接: http://www.xuanyusong.com/archives/2799
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摘要:一、Buttonunity edit: Sprite作为父对象和背景 -- Collider -- Button script Label 作为子对象和显示文字代码: private UIButton Button; void Start () { EventDelegate btnOnClickE
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摘要:时间:2016年9月24日17:38:21 作者:yexiaopeng 博客园 在unity3d的世界中,其坐标系可分为四种,世界坐标系-WorldSpace 本地坐标系-LocalSpace 屏幕坐标系-ScreenSpace 视口坐标-ViewPortSpace。其中作者本人当前面对的是世界坐标
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