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aotuman
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07 2017 档案

 
UIBezierPath画图
摘要:http://www.jianshu.com/p/c5cbb5e05075 https://github.com/J0HDev/WXVideo 阅读全文
posted @ 2017-07-17 17:23 aotuman 阅读(111) 评论(0) 推荐(0)
makeObjectsPerformSelector对数组中的对象发送消息执行对象中方法
摘要:- (void)makeObjectsPerformSelector:(SEL)aSelector; - (void)makeObjectsPerformSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)argument; 这是 NSArray和NSSet的两个方法,相信 阅读全文
posted @ 2017-07-07 17:29 aotuman 阅读(208) 评论(0) 推荐(0)
NSHashTable NSPointerArray
摘要:NSHashTable和NSMapTable能够对持有的对象做strong或weak存储,弱持有weak引用对象,当weak对象释放后会自动从表中移除 http://blog.csdn.net/jijunyuan/article/details/39962923 NSHashTable/NSSet: 阅读全文
posted @ 2017-07-07 17:27 aotuman 阅读(724) 评论(0) 推荐(0)
webrtc 音频一点相关知识
摘要:采样频率: 44.1kHz ,它的意思是每秒取样44100次 。8kHz 8000次, 16kHz 160000次 比特率: 比特率是大家常听说的一个名词,数码录音一般使用16比特、20比特或24比特制作音乐。什么是“比特”?我们知道声音有轻有响,影响声音响度的物理要素是振幅,作为数码录音,必须也要 阅读全文
posted @ 2017-07-05 11:02 aotuman 阅读(1706) 评论(0) 推荐(0)
 

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