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转自:http://ios-iphone.diandian.com/post/2011-09-15/5065899 NSUserDefaults *userDefault = [NSUserDefaults standardUserDefaults];NSArray *languages = [userDefault objectForKey:@"AppleLanguages"];NSString *preferredLang = [languages objectAtIndex:0];
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posted @ 2012-08-16 17:26
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转自:http://blog.csdn.net/yick8799/article/details/6447365iOS的通知(notifications)有两种形式: push notifications,从iOS3开始就有了,由远程服务器发起通知 local notifications,从iOS4开始支持,由本地应用发起的通知两种通知都是为了提醒用户后台执行的应用有了变化。从用户角度来看,效果是一样的,都是通知。只是实现的方式不一样,对于技术实现来说。本文主要说明push notification的device token的步骤。可以通过《偷窥iPhone Push Noti...
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posted @ 2012-07-07 15:44
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转自:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=38555&page=1In App Purchase属于iPhone SDK3.0的新特性,用于在应用程序中购买付费道具,增加新功能,订阅杂志。是应用程序除了植入广告外的另一种取得收益的方式。虽然Apple的官方文档已经对In App Purhcase这一特性做了比较详尽的解释,但就某些细节方面还是需要编程人员进行尝试和推敲,今天我就为大家就In App Purchase做一剖析,以此抛砖引玉。In App Purchase的基本流程1.登陆你的Apple开发者帐号(http://develo
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posted @ 2012-07-07 15:28
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转自:http://southking.iteye.com/blog/1558385Xcode方法提示显示的不正确,只显示方法名称不显示参数及参数值的解决办法是:右击“Finder” 选择 “前往文件夹” 输入 “~/Library”,进入“Developer” -> "Xcode" -> "DerivedData",删除所有东西,重启Xcode。
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posted @ 2012-07-06 15:31
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转自:http://bbs.weiphone.com/read-htm-tid-3823237.html首先,需要一个pem的证书,该证书需要与开发时签名用的一致。 具体生成pem证书方法如下:引用1. 登录到 iPhone Developer Connection Portal(http://developer.apple.com/iphone/manage/overview/index.action) 并点击 App IDs2. 创建一个不使用通配符的 App ID 。通配符 ID 不能用于推送通知服务。例如,com.itotem.iphone3. 点击App ID旁的“Configure
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posted @ 2012-07-06 10:44
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转自:http://www.cnblogs.com/xiaoxiangfeizi/archive/2012/04/10/2439901.html 最近在读Jeff Johnson的《认知与设计——理解UI设计准则》一书,作者Jeff Johnson是一位非常出名的用户界面大师,这是在网上找 的他的简介。 Jeff Johnson著名用户界面大师,GUI设计的先驱,Designing with the Mind in Mind《认知与设计:理解UI设计准则》一书作者。斯坦福大学心理学博士.Usability Professional Association委员。 自1978年以来Jeff Jo.
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posted @ 2012-06-25 16:43
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[someControlremoveTarget:nilaction:NULLforControlEvents:UIControlEventAllEvents];参考资料:http://stackoverflow.com/questions/3340825/uibutton-remove-all-target-actions
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posted @ 2012-06-19 13:12
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转自:http://www.xiaweipin.com/archives/28图标的圆角和光晕效果圆角效果。图标的圆角效果是系统自动加上的,我们不能控制。这也是为什么我们看到的每个图标,其圆角效果是完全相同的。光晕效果。光晕效果也是系统加上的,和“圆角”不同的是,光晕效果是一个可选项。我们可以通过设置app的光晕参数(UIPrerenderedIcon),告诉系统是否要为我们的图标打上光晕效果。总结:1)设计图标时请记得,图标的圆角效果是系统自动加上的,且是我们无法控制的。 2)设计图标前先决定,是否要使用系统内建的“光晕效果”。每个图标都有相同的圆角。左边的两个图标有光晕效果,右边的两个没有
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posted @ 2012-06-08 13:58
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转自:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=75122&page=10CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); 设置上下文1 CGContextMoveToPoint 开始画线2 CGContextAddLineToPoint 画直线4 CGContextAddEllipseInRect 画一椭圆4 CGContextSetLineCap 设置线条终点形状4 CGContextSetLineDash 画虚线4 CGContextAddRect 画一方框4 CGContext
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posted @ 2012-06-06 12:25
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转自:http://marshal.easymorse.com/archives/4046如何在iOS屏幕上画出一条线来?这是一切复杂画线的基础。之前在计算一个点是否在一个区域中中已经有使用CGPath的示例。那是用来标定区域的,这里使用CGPath画线。示例非常简单。首先要有个UIImageView,在本例中声明为成员变量:@interface PathDemoViewController : UIViewController { UIImageView *imageView;}画线的代码:- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; imageVie
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posted @ 2012-06-06 12:12
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