编程之路

——火地晋

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2012年2月27日

摘要: 尽管还没有完工,不过 HTM5 已经被炒得沸沸扬扬。Google 不时做一些基于 HTML5 的 LOGO 和演示让人心痒不已,一些经典游戏如《割绳子》、《宝石迷阵》等都已经开发了基于 HTML5 的网页版游戏,而在移动应用方面,网络应用(Web App)由于突破了传统原生引用(Native App)的环境和版本限制,无论是 Android 还是 iOS,只要浏览器支持都可以使用。 本文就尝试闲聊一下 HTML5,尤其是 HTML5 游戏的现在和将来。 一、什么是 HTML5 建议在了解之前,先去维基百科一下。或者来听听知乎上薛天禄的解释: 简单来说,HTML5是对 HTML 标准的... 阅读全文
posted @ 2012-02-27 18:08 火地晋 阅读(455) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 成员名称说明CodeSnippet<% ... %> 标记中的一个表达式。 ExpressionSnippet<%# ... %> 标记中的一个表达式。 绑定数据用DataBindingSnippet<%= ... %> 标记中的一个表达式。 可以使用这样来将.cs代码里的公共属性字段值显示到html中ScriptTag包含 runat="server" 特性的 script 元素中的一个表达式。 EncodedExpressionSnippet<%: ... %> 标记中的一个表达式。 mvc里的一种用法<%... % 阅读全文
posted @ 2012-02-27 14:54 火地晋 阅读(647) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 出处:http://www.cnblogs.com/supercpp/archive/2012/02/20/2354751.htmlEF4.3于2月9号正式发布了,微软的EF小组最近一年开始发力,在4.3版本中新加了重要的特性:“数据库迁徙”。对于ORM框架来说,没有Code First功能,几乎没有吸引力,因为很少开发人员会去用那些自动生成的、难以驾驭的实体类,不够优雅。在Python等语言中的ORM框架,早就有了Code First的功能,而对于EF之前都是Databas First或者Model First,Code First在EF4中才出来,而且很不完善,其中最大的不足就是数据库模型 阅读全文
posted @ 2012-02-27 11:09 火地晋 阅读(698) 评论(3) 推荐(0)

摘要: 第一部分 另类的MVC架构JVPL架构(JVPL模式的系统结构图)1.JVPL模式(JSON+视图+处理器+加载器)1)定义:JVPL和mvc设计模式类似,一个变种的MVC设计模式.2)MVC的优弱点:MVC让开发从原来的 webform中解脱出来,解决了层次清晰逻辑与UI的隔离以及服务端控件的一些瑕疵等诸多问题,但是MVC的弱点同时也存在.在MVC中我们的Model时常变动,我们必须手动创建Model类和Model的变动修改.同时对于Model的Action控制操作也需要一定程度上的变动.(由实体框架等生成的实体(Model)是无法满足现行逻辑需求的).其次因为实际开发中没有银弹,只有平衡点 阅读全文
posted @ 2012-02-27 10:06 火地晋 阅读(1501) 评论(0) 推荐(0)