UI编辑

UI编辑

基本部件介绍

(1)Layout(布局)

(2)Space(空间)

(3)Button

(4)ItemView

(5)ItemWidget

Widget继承自View,即ListWidget继承自ListView。

(6)Containers

MdiArea可以将多个内容显示在同一个窗口。

DockWidget停靠窗口。

(7)InputWidget

(8)DisplayWidget

修改变量名称

在新建工程左侧双击.ui程序,就可以实现用户界面的搭建。

放置一个PushButton,我们定义其功能为“确定”,首先修改显示名称ChangeText,然后右击——ChangeObjectName(修改为submitButton,这样符合驼峰命名法)。

多个部件布局

按住Ctrl选择多个部件——Ctrl+H实现水平布局——Ctrl+L实现垂直布局。

富文本方法修改字体

可以通过属性修改字体,但是比较有限。

右击需要修改的文本——ChangeRichText——修改:

预览

Alt+Shift+R

这样在拉伸窗口的时候,内部的部件并不会随着窗口而改变,所以需要修改。

在主窗口做垂直布局(即把主窗口与各个部件整合为一种布局方式):

这样部件会随着主窗口大小变化调整,我们添加HorizontalSpace使显示更加美观:

调整窗口大小

在构造函数(程序运行时首先执行,这样在程序开始时窗口大小就确定了)中设置窗体大小(在窗体属性中gomete即为窗口大小)。

编译运行

先把这个文件保存到一个文件夹中,然后进入这个文件夹。

 

posted @ 2016-05-23 15:08  程序员姜戈  阅读(162)  评论(0编辑  收藏  举报