Programmer & artist.

摘要: One:Uncaught SyntaxError: Unexpected token$.post('/ajax/validate.do',{"id": id},function(ret){ //ret});返回值明明是json,格式也是正确的,但是却老是解析不成功,在Google Chrome... 阅读全文
posted @ 2014-04-23 15:27 未命铭 阅读(224) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Composer(https://getcomposer.org/)是PHP下的一个依赖管理工具。你可以在你的项目中声明你所需要用到的类库,然后Composer会在项目中为你安装它们。如果你了解Node的npm或者Ruby的Bundler,就理解它是做什么的了,但是,它不是包管理器。在Windows... 阅读全文
posted @ 2014-04-19 19:50 未命铭 阅读(295) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 需求来源这两天做一个拍卖网站的项目,偶尔会有一些单词想不起来,顺手花五分钟就写了一个查单词的,命令行简单点就它了。源码class result { //{"from":"en","to":"zh","trans_result":[{"src":"find","dst":"\u62... 阅读全文
posted @ 2014-04-15 22:40 未命铭 阅读(693) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 对于网页游戏是怎样制作的,你最起码要先学会html超文本标记语言 再谈其他的工具方面 我喜欢dreamweaver 8.0 图像及动画方面 我喜欢photoshop cs3 flash 8.0 用这三个做网页基本上无往不利了不过要想学会没有半年也是不行的学会html之后再学css网页排版 再学javascript网页特效 都学会了再去学数据库 这是动态网页的基础 之后再去学asp php 另外我再转给你一段文章 希望你看过后会有所感悟 CSS网页布局开发应该使用什么软件呢?这是一个非常常见的问题。往往会令新手朋友感觉迷茫,今天就这个问题我们来说一说吧。如果你有什么想法可以参与评论,大家集思广. 阅读全文
posted @ 2013-07-21 12:54 未命铭 阅读(721) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 装饰者模式隐含的是通过一条条装饰链去实现具体对象,每一条装饰链都始于一个Componet对象,每个装饰者对象后面紧跟着另一个装饰者对象,而对象链终于ConcreteComponet对象。 ConcreteComponent:让Decorator对象为自己添加功能。有时候使用ConcreteComponent的派生类提供核心功能,在这种情况就是用ConcreteComponent替代了Component的功能,而且装饰者是继承于ConcreteComponent的子类。 Component:定义ConcreteComponent和Decorator类要实现的方法,简单来说如果一个类继承于该类.. 阅读全文
posted @ 2013-06-28 23:44 未命铭 阅读(256) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 有些同学对运算符重载几个小地方不明确,现在按照我对重载的研究总结一下~~~1.对于单目运算符,建议选择成员函数;2.对于运算符“=,(),[],->”只能作为成员函数;3.对于运算符“+ =,-=,/=,*=,&=,!=,~=,%=,<<=,>>=”(双目运算符)建议重载为成员函数;4.对于其他运算符,建议重载为友元函数。5.成员符号(.), 范围标志(::),条件判断(?:)不能被重载6.除赋值号以外的所有操作符函数都可以被继承。7.在操作符函数里不能使用缺省的参数值。8.不能把任何操作符的实现定义为静态成员函数。9.<< >>运 阅读全文
posted @ 2013-06-06 16:44 未命铭 阅读(631) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 先说一下一会要使用的头文件#include <cstdio>的构造。在C语言中,stdio.h 头文件是主要的。而在后来的C++语言中,C只是C++的一个子集,且C++中,已不推荐再用C的类库,但为了对已有代码的保护,还是对原来的头文件支持。cstdio是c++从C的stdio.h继承来的,在前面加C同时不要H后缀,在C++环境当然是选用前者,两者内容都一样,只是cstdio头文件中定义的名字被定义在命名空间std中。使用后者就会带来额外的负担,需要区分哪些是标准库明是C++特有的,哪些是继承过来的,下面是cstdio核心作用的代码声明。你可以使用以下的方法。using::size 阅读全文
posted @ 2013-06-06 16:42 未命铭 阅读(314) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在文章的开头,首先声明,这篇文章仅代表我个人的想法,并且只适合想学习.NET的人,如果你已经有三年以上的开发经验,我劝你还是别看了,省得像看别人的代码那样边看边骂~~~~~ 1,先从c#语言学起,在Console环境中,对着那个不大不小的黑框,练习c#语法和面向对象的思想,语法包括流程控制,方法,属性,委托,泛型等。面向对象包括封装,继承,多态,特别是多态,要好好看看。也要理解抽象类,接口,密封类等名词的概念。 2.熟悉一些.NET封装好的一些常用的类,比如说,集合类,字符串操作类,文件操作类,等等。 3.熟悉WinForm。这个东西跟Console不是很一样,是基于事件的。在WinF... 阅读全文
posted @ 2013-06-06 16:33 未命铭 阅读(970) 评论(2) 推荐(4) 编辑
摘要: 语法分析是编译过程的核心部分。 语法分析的基本任务是在词法分析识别出单词符号串的基础上,分析判断程序的语法结构是否符合语法规则。 语言的语法结构用上下文无关文法来描述,因此,语法分析器的任务本质上是按上下文无关文法的产生式,确定整个单词串是否构成语法上正确的程序。 语法分析的方法通常分为两类: 自上而下分析法和自下而上分析法本节导航1 文法和语言 1.1 文法和语言的概念 1.2 形式语言分类 1.3 正规式与上下文无关文法2 推导与语法树 2.1 推导与短语 2.2 语法树与二义性1 文法和语言 文法是程序语言的生成系统。 文法可精确定义一个语言,并依据文法构造出识... 阅读全文
posted @ 2013-05-10 12:58 未命铭 阅读(912) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: "反射"是.NET中的重要技术,通过反射,可以在运行时获得某个类型的各种信息,进而动态的创建对象实例,完成方法调用,属性设置和事件激发。在.NET中“代码特性(Attribute)”就利用了反射技术。反射技术的基础反射的特点:允许一个对象的类型带程序运行时才确定。反射作用:这个技术在实际开发中很有用,它使我们可以动态的替换掉系统中的某一部分而不用重新编译源码。反射概述反射的基本作用:运行期,根据对象名就能获得该对象的:类型、方法、属性,还可以获得每个成员的名称,访问权限和参数信息,这些信息都存储于元数据中,因此反射处理的对象是程序集元数据。注:著名的Reflector软件就 阅读全文
posted @ 2013-05-08 21:44 未命铭 阅读(841) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Copyright ©2015 未命铭