摘要: 本主题说明如何结合使用 Direct2D 和 GDI(可能为英文网页)。有两种方法可以结合使用 Direct2D 和 GDI:您可以将 GDI 内容写入与 Direct2D GDI 兼容的呈现器目标,也可以将 Direct2D 内容写入 GDI 设备上下文 (DC) 0X01 将Direct2D内容 阅读全文
posted @ 2016-12-15 11:19 ye_ming 阅读(891) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 0X01 创建 MFC 应用程序: 创建一个纯色画笔和一个线性渐变画笔 保存文件并将其关闭。 保存文件并将其关闭。 0X02 修改渐变画笔,以便在调整窗口大小时它会相应更改: 在“项目”菜单上单击“类向导”。 在“MFC 类向导”中的“类名”下,选择 CMFCD2DWalkthroughView。 阅读全文
posted @ 2016-12-15 10:48 ye_ming 阅读(1235) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/ye-ming 0X01 概述: 相对于GDI处理界面,Direct2D有得天独厚的优势,下图就是Direct2D与GDI的效果对比,win32Direct2D开发有很多,但是到了mfc下,基本上就很少了,下的今天来讲一下在资源文件下加载 阅读全文
posted @ 2016-12-15 09:37 ye_ming 阅读(2425) 评论(0) 推荐(0)