摘要: warcraft是非常经典的游戏,而由warcraft衍生出来的各种玩法(dota、3C以及各种剧情版的war3游戏),同样是经久不衰。这些得益于warcraft的牛逼编辑器。 不管是策划还是玩家都梦想着有一套功能强大且使用方便的编辑器来实现自己想法,而WorldEditor(简称WE)就是这样的编辑器。WE应该是本人见过的最强大的地图编辑器(没有“之一”),这种强大不仅是建立在精妙的算法上,同时更为重要的是建立在一种开放、规范的机制和流程之上。其中规范化的模型制作流程是这种强大的重要组成部分。 PS:可能有人会问:“你丫一个服务器端程序员,为啥要研究模型呢?”;答曰:“不想当策划的程序不是. 阅读全文
posted @ 2012-07-19 17:57 ychellboy 阅读(11540) 评论(6) 推荐(6) 编辑