摘要: 目录介绍 1.Paint画笔介绍 1.1 图形绘制 1.2 文本绘制 2.Canvas画布介绍 2.1 设置属性 2.2 画图【重点】 2.3 Canvas对象的获取方式 2.4 Canvas的作用 2.5 Canvas绘制圆和椭圆 2.6 Canvas绘制矩形、圆角矩形 2.7 Canvas绘制文 阅读全文
posted @ 2018-10-18 20:04 潇湘剑雨yc 阅读(402) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 目录介绍 1.简单用法 2.AlertDialog源码分析 2.1 AlertDialog.Builder的构造方法 2.2 通过AlertDialog.Builder对象设置属性 2.3 builder.create方法 2.4 看看create方法中的P.apply(dialog.mAlert) 阅读全文
posted @ 2018-10-18 20:02 潇湘剑雨yc 阅读(133) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 目录介绍 1.最简单的创建方法 1.1 PopupWindow构造方法 1.2 显示PopupWindow 1.3 最简单的创建 1.4 注意问题宽和高属性 2.源码分析 2.1 setContentView(View contentView) 2.2 showAsDropDown()源码 2.3 阅读全文
posted @ 2018-10-18 20:02 潇湘剑雨yc 阅读(260) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 目录介绍 1.最简单创造方法 1.1 Snackbar作用 1.2 最简单的创建 1.3 Snackbar消失的几种方式 2.源码分析 2.1 Snackbar的make方法源码分析 2.2 对Snackbar属性进行设置 2.3 Snackbar的show显示与点击消失 2.4 显示和隐藏中动画源 阅读全文
posted @ 2018-10-18 20:02 潇湘剑雨yc 阅读(252) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 目录介绍 1.最简单的使用方法 1.1 官方建议 1.2 最简单的使用方法 1.3 DialogFragment做屏幕适配 2.源码分析 2.1 DialogFragment继承Fragment 2.2 onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState)源码分 阅读全文
posted @ 2018-10-18 20:01 潇湘剑雨yc 阅读(271) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 目录介绍 1.最简单的创建方法 1.1 Toast构造方法 1.2 最简单的创建 1.3 简单改造避免重复创建 1.4 为何会出现内存泄漏 1.5 吐司是系统级别的 2.源码分析 2.1 Toast(Context context)构造方法源码分析 2.2 show()方法源码分析 2.3 mPar 阅读全文
posted @ 2018-10-18 20:00 潇湘剑雨yc 阅读(689) 评论(0) 推荐(0)