摘要: override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. //Home目录,即沙盒目录 var path = NSHomeDir... 阅读全文
posted @ 2016-02-27 17:59 ybw123321 阅读(368) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 定义函数 layerParam:CAShapeLayer为需要传入参数,调用时⬇️ 注意格式,layer为传入animation1的参数,在这里是一个CAShapeLayer 阅读全文
posted @ 2016-02-27 17:57 ybw123321 阅读(181) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、新建UIView 2、拖一个GestureRocognizer 3、ctrl拖拽gesture的selector建立action 4、写事件 阅读全文
posted @ 2016-02-26 11:01 ybw123321 阅读(200) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 这段代码可以用来实现曲线的绘制动画,fromValue和toValue分别表示动画起始点和终点,0代表startPoint,1代表endPoint,整条路径可以看成单位1,0.5之类的中间值也是可以的。别忘了把函数添加 忽略那个鼠标吧。。。。。。 还可以写成中间向两边的效果 配合lineWidth可 阅读全文
posted @ 2016-02-23 17:32 ybw123321 阅读(1477) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 用过任何绘图软件的朋友对Bezier曲线都不会陌生,就是钢笔工具~下面来看看Bezier曲线的画法,首先定义startPoint、endPoint和controlPoint 再定义path和layer 设置Bezier曲线的起点、终点和控制点 最后添加layer到view 运行我们可以看到⬇️图效果 阅读全文
posted @ 2016-02-22 23:46 ybw123321 阅读(1016) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 首先熟悉一下BezierPath的用法 定义path,此处用CGRect为例 再定义一个Layer 将path赋给layer,再加上一些其它属性 最后添加 运行起来得到⬇️效果 其中path有很多设置方法,下面尝试其它形状 下面也是画圆的path,设置了startAngle和endAngle,注意此 阅读全文
posted @ 2016-02-22 23:45 ybw123321 阅读(575) 评论(0) 推荐(0)
摘要: CALayer的属性一堆,这些都是⬇️,下面就来测试一下各个属性都什么效果~ 先建一个基本的洋红色方块 阅读全文
posted @ 2016-02-22 21:56 ybw123321 阅读(142) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 折叠代码 alt+command+⬅️ 打开代码 alt+command+➡️ 批量注释 command+/ 模拟器两指点击 按住option 模拟器两指平移 option+shift 自动调整sb布局 alt+command+= 阅读全文
posted @ 2016-02-21 10:43 ybw123321 阅读(117) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Controller有一般的ViewController,有表视图TableView Controller、CollectionView Controller,有导航管理性质的Nav Controller、Tab Bar Controller 阅读全文
posted @ 2016-02-18 11:58 ybw123321 阅读(138) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 实例化viewController var viewController = self.storyboard?.instantiateViewControllerWithIdentifer("tododetail") as ViewController 压栈 self.navigationContr 阅读全文
posted @ 2016-01-14 10:22 ybw123321 阅读(158) 评论(0) 推荐(0)