摘要: 照旧先上效果 这里会用到boundingRectWithSize方法,所以先写了一个playground看看这玩意会返回什么东西。 从右边的输出可以看出它会根据我们给的字符串返回一个刚好包含字符串的CGSize,在sb里建立这样的布局⬇️把UILabel的line设置为0⬇️ 拖拽这样的outlet 阅读全文
posted @ 2016-05-09 09:57 ybw123321 阅读(1616) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 前期准备自己看上一篇👆👆👆 直接上代码: 阅读全文
posted @ 2016-05-04 15:17 ybw123321 阅读(406) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 也可说是显示小动画 你需要一个图像序列帧(就像这样👇) 先来第一种方法:UIImageView 在sb里拖一个UIImageView设置好约束。分析下怎么实现呢? UIImageView有一个方法叫animationImages,来看看quickhelp介绍 是一个放着UIImage的数组,UII 阅读全文
posted @ 2016-05-04 14:55 ybw123321 阅读(860) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Photoshop导出序列帧 文件->导出->渲染视频 接下来自己设置。 阅读全文
posted @ 2016-05-04 09:58 ybw123321 阅读(1651) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 我们自定义UITableViewCell的时候,经常会创建一个xib文件。 (注意:选择创建文件要继承于cocoa touch class,而不是cocoa class,否则你是选不了创建xib的!!!) 然后我们可以在xib任意挥洒~ 就像这样⬇️ 这些事一一对应的,灰色线条分割了每一个。每一个。 阅读全文
posted @ 2016-05-03 15:58 ybw123321 阅读(560) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 今天来讲讲图层混合模式——排除。 如图,三个颜色RGB分别是(54, 172, 193)(67, 54, 193)(149, 54, 193) 再新建一层涂上颜色白,黑,和随机色(198, 62, 62) 把图层混合模式改成排除 用吸管查看颜色,上面的就叫前景色了,后面的就叫背景色了,先是白色部分: 阅读全文
posted @ 2016-04-30 10:22 ybw123321 阅读(1005) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 开发中遵循MVC模式,如何自定义一个view(或者其他)以便以后使用,或者说方便检查! 这里用UIView举例,第一步,新建一个继承于UIView的子类 然后就可以放心大胆干了! init里面的self我试了下去掉也是可以的,但是加上看起来整齐一点嘛~ 最下面那个东西是报错后,可以通过自动修改自动添 阅读全文
posted @ 2016-04-29 10:01 ybw123321 阅读(579) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 闭包在开发中那是相当常见,但其奇特的长相对初学者并不十分友好,现在我们就来看看闭包到底是个什么东西,可以怎么用? 就像上面的实例代码,我们先定义了变量a,b是一个通过一个Int型值返回另一个Int型值的函数,然后把函数squareFun赋给a,而b则是以闭包的写法赋值,其效果是一样的。 当我们使用闭 阅读全文
posted @ 2016-04-26 09:39 ybw123321 阅读(158) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一个class就像一张蓝图,我们可以定义一类共同的对象,比如一些属性,下面我们定义一个包含name,age的名为Human的类。 是不是很简单~当然,类里面的变量值是可以改变的。改变之前我们需要把这个类实例化 var you = Human() 然后就可以通过这个实例修改里面的属性变量了,就像这样~ 阅读全文
posted @ 2016-04-24 22:03 ybw123321 阅读(188) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一句搞定 阅读全文
posted @ 2016-04-22 17:22 ybw123321 阅读(433) 评论(0) 推荐(0)