摘要:
Canvas对象 官方文档:https://docs.unity3d.com/cn/current/Manual/UICanvas.html Canvas(画布)是容纳所有UI元素的区域,是一种带有canvas组件的游戏对象,所有 UI 元素都必须是此类画布的子项。 从菜单 (GameObject 阅读全文
posted @ 2021-02-02 17:56
一白梦人
阅读(592)
评论(0)
推荐(1)
摘要:
UI自适应 在学习Canvas Scaler组件之前,先来了解一下UI自适应,UI自适应就是让我们的UI可以在不需要对每种分辨率的屏幕上都设计一种UI布局,而只需要在开发的时候设计一种UI布局的情况下,就可以让UI在不同分辨率的屏幕上都能尽量正常的显示,这将会节省巨大的工作量。 而这一次要学习的Ca 阅读全文
posted @ 2021-02-02 17:48
一白梦人
阅读(693)
评论(0)
推荐(0)

浙公网安备 33010602011771号