04 2021 档案

摘要:CanvasGroup 此组件用于控制一整个UI元素的组,而不需要单独对每个UI元素都处理一次。 此组件会影响它所在的游戏对象以及所有子对象。 属性 属性:功能: Alpha 一整个组(当前物体及其子物体)的透明度,值在0到1之间,0为完全透明,1为不透明。要注意的是,UI元素自身透明度也会保留,最 阅读全文
posted @ 2021-04-09 15:24 一白梦人 阅读(531) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、官方API:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/JsonUtility.html 在Unity中使用JsonUtility类对Json进行解析,此类包含三个重要方法,下面进行详解。 二、FromJson方法(反序列化) 将Json转换为object 阅读全文
posted @ 2021-04-08 16:26 一白梦人 阅读(1418) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、LitJson库介绍 LitJson库是用于将Json转换为对象或者将对象转换为Json的一个库。 官网:https://litjson.net/ 二、类和方法介绍 2.1 JsonMapper类 2.1.1JsonMapper类就是用于Json和对象互相转换的一个类,注意它的两个方法即可: ① 阅读全文
posted @ 2021-04-08 16:20 一白梦人 阅读(576) 评论(0) 推荐(0)
摘要:官网:https://www.json.org/json-zh.html 教程:https://www.w3school.com.cn/json/index.asp 什么是Json? 一种简单的描述数据的文本格式。 Json能用来干嘛 我们可以通过Json来表示面向对象编程中的对象、数组以及基本数据 阅读全文
posted @ 2021-04-08 16:17 一白梦人 阅读(766) 评论(0) 推荐(0)