软件工程课程第一次团队作业

这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/fzu/202501SoftwareEngineering
这个作业要求在哪里 https://edu.cnblogs.com/campus/fzu/202501SoftwareEngineering/homework/13546
这个作业的目标 对自己的能力进行评估,搭建一个GitHub团队,学习GitHub仓库的上传等知识,熟悉markdown编辑器的基本用法
学号 102301135

1.作业点

2.自我评估

  • 具备的专业知识和能力:

    • c/c++编程简单的程序。
    • 简单的web开发知识。
    • 基础的计算机学科知识。
  • 感兴趣的方向:

    • 现阶段对前端开发比较感兴趣。
  • 缺少的能力:

    • 代码量较少编程能力有待提高。
    • 缺乏项目经验,缺少与他人配合和沟通的能力。
  • 目前的代码量:

    • 不足3000行
  • 希望达到的代码量:

    • 10000行
  • 期待在课程中能够学习到什么知识:

    • 望在这门课程中学到软件开发的有关知识,能够较好的参与软件开发的过程,对软件开发的流程有详细的了解,并且积累一定的经验。

3.软件工程课程学习指南

一、课程核心目标

  1. 理解软件工程的基本概念、原则和方法论,区分“编程”与“工程化开发”的差异
  2. 掌握软件生命周期各阶段(需求、设计、开发、测试、维护)的核心流程与工具
  3. 培养团队协作能力,能使用标准化文档(如需求规格说明书、设计文档)沟通
  4. 建立“质量优先”的开发思维,了解软件性能、安全性、可扩展性的保障手段

二、学习路径(按阶段推进)

1. 基础入门(第1-2周)

  • 核心内容:软件工程定义、软件危机成因、软件生命周期模型(瀑布模型、敏捷模型、迭代模型)
  • 关键问题:为什么需要软件工程?不同生命周期模型的适用场景(如瀑布适合需求明确的项目,敏捷适合需求多变的互联网项目)
  • 学习建议:画思维导图对比3种常见生命周期模型的优缺点,避免死记硬背

2. 核心阶段学习(第3-8周)

按软件生命周期顺序突破,重点掌握“需求→设计→开发→测试”四大阶段:

阶段 核心知识点 常用工具/方法 学习重点
需求分析 需求采集(访谈、问卷)、需求分类(功能/非功能需求)、需求规格说明书(SRS) 用例图(UML)、思维导图 区分“用户需求”和“产品需求”,避免需求模糊
软件设计 概要设计(模块划分)、详细设计(接口设计、数据库设计)、设计模式(单例、工厂模式) 类图(UML)、ER图、Visio 理解“高内聚、低耦合”的设计原则
编码实现 编码规范(命名、注释)、版本控制(Git)、协作开发流程(分支管理) VS Code/IDEA、Git/GitHub 不是“会写代码”,而是“写出可维护的代码”
软件测试 测试分类(单元测试、集成测试、系统测试)、测试用例设计、Bug管理 JUnit(单元测试)、Bugzilla 测试的目标是“发现问题”,而非“证明没问题”

3. 进阶与实践(第9-16周)

  • 重点内容:软件项目管理(进度、成本、风险控制)、软件维护(纠错性/适应性维护)、DevOps基础(自动化部署)
  • 实践建议:组队完成1个小型项目(如学生管理系统、待办APP),覆盖“需求文档→设计图→代码→测试报告”全流程,模拟真实开发场景

三、必备学习资源

  1. 教材:《软件工程导论》(张海藩,经典入门)、《敏捷软件开发》(适合了解敏捷实践)
  2. 工具学习
    • 画图工具:Visio(UML图)、DrawIO(在线免费)
    • 版本控制:Git教程(廖雪峰Git网站,零基础友好)
    • 文档协作:语雀、飞书文档(团队写需求/设计文档用)
  3. 视频资源:B站“软件工程 浙江大学”(免费公开课,结合案例讲解)、Coursera“Software Engineering”(斯坦福课程,英文基础好可看)

四、常见误区与避坑指南

  1. 误区1:只关注编码,忽略文档编写
    👉 避坑:每次作业/项目都按规范写需求文档、设计文档,培养“先设计再编码”的习惯
  2. 误区2:认为“测试是测试人员的事”
    👉 避坑:自己写的代码先做单元测试(如用JUnit),减少后期Bug修复成本
  3. 误区3:死记硬背理论,不结合实践
    👉 避坑:用1个小项目贯穿整个学习过程,比如学需求分析时写该项目的SRS,学设计时画该项目的类图,循序渐进落地知识

五、每周学习建议(参考)

时间 任务安排 耗时建议(每周)
周一-周二 看教材/听课,整理知识点笔记 3小时
周三-周四 练习工具(如画UML图、用Git管理代码) 2小时
周五-周日 做课后题/推进项目(团队协作) 3小时

4.学习指南合理性分析

这份软件工程学习指南挺靠谱的,主要因为三点特实在:
第一,内容没跑偏,不瞎讲没用的,该有的理论(比如瀑布模型、需求分析)都有,还告诉你用 Git 管理代码、用 JUnit 做测试这些真能用上的工具,连新手常踩的 “光写代码不写文档”“觉得测试跟自己没关系” 这些坑都指出来了,很实用。
第二,学起来不费劲,从基础概念到核心步骤再到组队做项目,按 16 周课一步步来,还说好了每周该干啥、花多久,不用自己瞎琢磨。
第三,跟实际工作能接上,推荐的工具、强调的写文档和组队能力,都是以后上班真能用着的,不管是刚入门还是想多学点儿,都能用上,挺接地气的。

5.后台博文编辑界面

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posted @ 2025-10-04 14:44  阴兵大王  阅读(19)  评论(0)    收藏  举报