摘要: 从昨天开始遇到一个看似很小,但令我苦恼的问题,由于对Unity的坐标系没有直接搞清楚,所以导致一个shader没看懂,于是发了个贴:http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=11367&fid=2,结果到晚上终于搞明白了,心情大好,趁热分享。 因为实在是懒得再重新写一遍了,我就把原帖子抄一遍: 一楼:大家好,我是unity新手,在研究ShadowGun提供的shader,其中建筑使用的高光shader:“MADFINGER-Lightmap- Unlit-VirtualVertexGlossy-Add.shader”,这里面是在viewspac 阅读全文
posted @ 2013-06-18 22:21 yaukey 阅读(3950) 评论(0) 推荐(1) 编辑