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yjf512 · 2015-02-21 11:09:07 · 1076 次点击 · 预计阅读时间 2 分钟 · 大约1分钟之前 开始浏览 这是一个创建于 2015-02-21 11:09:07 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。 当被问到为什么用Go语言,一定不得不提的是Go语言的并发 阅读全文
posted @ 2017-12-21 23:14
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package main /* Channel Channel 是 goroutine 沟通的桥梁, goroutine是通过通信来进行内存的共享, 而不是通过内存的共享来进行通信,通过Channel通道来共享内存, 通过通道的通信(写进去在读出来)进行数据的传递,大都是阻塞同步的 通过 make 创建,close 关闭 Channel 是引用类型 可以使用 for range 来迭代不断操... 阅读全文
posted @ 2017-12-21 23:06
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package main import ( "fmt" ) //go语言提供了一个结构或者形式来帮助处理多个channel的发送和接收问题,这个结构叫做select, //select和switch相近,但是select是专门针对channel的,可以同时处理多个channel的发送与接收, //当多个channel可以发送和接收的时候,按随机顺序处理,然后把一个个任务处理完, f... 阅读全文
posted @ 2017-12-21 21:45
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package main /** 并发concurrency 很多人都是冲着 Go 大肆宣扬的高并发而忍不住跃跃欲试,但其实从 源码的解析来看,goroutine 只是由官方实现的超级“线程池”而已。 不过话说回来,每个实例 4-5KB 的栈内存占用和由于实现机制而大幅 减少的创建和销毁开销,是制造 Go 号称的高并发的根本原因。另外, goroutine 的简单易用,也在语言层面上给予了... 阅读全文
posted @ 2017-12-21 20:38
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package main /** 反射reflection 反射可大大提高程序的灵活性,使得 interface{} 有更大的发挥余地 反射使用 TypeOf 和 ValueOf 函数从接口中获取目标对象信息 反射会将匿名字段作为独立字段(匿名字段本质) 想要利用反射修改对象状态,前提是 interface.data 是 settable, 即 pointer-interface - 通过反... 阅读全文
posted @ 2017-12-21 16:37
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package main /* 接口interface 接口是一个或多个方法签名的集合 只要某个类型拥有该接口的所有方法签名,即算实现该接口,无需显示 声明实现了哪个接口,这称为 Structural Typing 接口只有方法声明,没有实现,没有数据字段 接口可以匿名嵌入其它接口,或嵌入到结构中 将对象赋值给接口时,会发生拷贝,而接口内部存储的是指向这个 复制品的指针,既无法修改复制品的状... 阅读全文
posted @ 2017-12-21 13:52
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package main /* 方法method Go 中虽没有class,但依旧有method 通过显示说明receiver来实现与某个类型的组合 只能为同一个包中的类型定义方法 Receiver 可以是类型的值或者指针 不存在方法重载 可以使用值或指针来调用方法,编译器会自动完成转换 从某种意义上来说,方法是函数的语法糖,因为receiver其实就是 方法所接收的第1个参数(Method... 阅读全文
posted @ 2017-12-21 00:07
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