摘要: 照片墙这种功能现在应该算是挺常见了,在很多应用中你都可以经常看到照片墙的身影。它的设计思路其实也非常简单,用一个GridView控件当作“墙”,然后随着GridView的滚动将一张张照片贴在“墙”上,这些照片可以是手机本地中存储的,也可以是从网上下载的。制作类似于这种的功能的应用,有一个非常重要的问 阅读全文
posted @ 2017-01-24 21:26 无天666 阅读(380) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9316683 本篇文章主要内容来自于Android Doc,我翻译之后又做了些加工,英文好的朋友也可以直接去读原文。 http://developer.android.com/trai 阅读全文
posted @ 2017-01-24 21:11 无天666 阅读(633) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、AsyncTask是封装好的线程池,比起Thread+Handler的方式,AsyncTask在操作UI线程上更方便,因为onPreExecute()、onPostExecute()及更新UI方法onProgressUpdate()均运行在主线程中,这样就不用Handler发消息处理了;二、我不 阅读全文
posted @ 2017-01-24 20:56 无天666 阅读(715) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 最近在网上看到一些人讨论到Java.lang.Runtime类中的freeMemory(),totalMemory(),maxMemory ()这几个方法的一些题目,很多人感到很迷惑,为什么,在java程序刚刚启动起来的时候freeMemory()这个方法返回的只有一两兆字节,而随着 java程序往 阅读全文
posted @ 2017-01-24 20:31 无天666 阅读(451) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 总述 Android应用程序被限制了内存使用上限,一般为16M或24M(具体看系统设置),当应用的使用内存超过这个上限时,就会被系统认为内存泄漏,被kill掉。所以在Android开发时,管理好内存的分配及使用十分重要,而首先要做的应是认识内存。 这篇文章便是从Linux的系统内存划分开始,逐步介绍 阅读全文
posted @ 2017-01-24 20:13 无天666 阅读(672) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 现在真实测试结果: 1,为了搞清楚每个应用程序在Android系统中最多可分配多少内存空间,我们使用了真机进行测试,测试机型为魅族MX4 Pro,3G内存。 测试方法是直接申请一块较大的内存空间,看应用程序在最多申请多大的内存空间时会崩溃。 结果:(1)未设定属性android:largeheap 阅读全文
posted @ 2017-01-24 18:47 无天666 阅读(25851) 评论(1) 推荐(1)