摘要: 模型材质闪烁问题 Z-Fighting 主要原因分析: 一、可能模型有重叠面,或着跟其他模型离的太近。 有些模型在建模时处理不慎,会导致在几乎重叠的位置有多个面。渲染器渲染时有个特点, 距离越远的物体精度越低, 因此, 在远处, 多个材质可能集中在一个像素点上, 产生各种不正常现象, 这也叫z-fi 阅读全文
posted @ 2022-08-18 10:35 web与webGL 阅读(2127) 评论(0) 推荐(1)