飞哥的海

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2010年11月8日 #

Eclipse下加载AndroidSDK源码

摘要: 在Eclipse下开发Android程序时,智能提示会出现: Note: The Javadoc for this element could neither be found in the attached source nor the attached Javadoc 是由于AndroidSDK中不包含源码. 下载源码(http://rgruet.free.fr/public/)后. 将源码解... 阅读全文

posted @ 2010-11-08 22:16 飞哥的海 阅读(6045) 评论(1) 推荐(0)

2010年11月5日 #

Eclispe下安装android插件ADT

摘要: 离线安装ADT插件时,总是会停在Calculating requirements and dependencise...这里.通常等个半小时才开始下载,而且十分慢.此时,只需把滚动条上方的单选框全部取消.然后一路next安装完毕...NND就这么个东西,折腾我一夜... 阅读全文

posted @ 2010-11-05 23:42 飞哥的海 阅读(607) 评论(0) 推荐(0)

2010年6月8日 #

Office2007测试

摘要: 这是在测试Office2007创建博客这是在测试Office2007创建博客这是在测试Office2007创建博客这是在测试Office2007创建博客 阅读全文

posted @ 2010-06-08 13:17 飞哥的海 阅读(207) 评论(0) 推荐(0)

2009年10月10日 #

Essential.C#—继承

摘要: 最后一章讨论了一些关系。一个类如何引用另一个类,还有使用类的字段和属性。本章要弄清类间的另外一种关系,继承和构建类体系。 继承定义 上一章对类大概描述了一下。下面是对术语的回顾 源/继承:特定一个基类包含附件成员,或自定义基类成员. 子类型:继承自更通用类型的成员类型。 基,超:用于被继承的通用类型 继承形式:“is a” 衍生 这通常用来给特定类型扩展功能,比如行为和数据。继承的目的是正确... 阅读全文

posted @ 2009-10-10 16:40 飞哥的海 阅读(238) 评论(0) 推荐(0)

2009年9月4日 #

Essential.C#--第五章 类

摘要: 在第一章中你已经看到了如何声明一个新类Helloworld。在第二章,你也也学习了C#内建的原类型。你也知道了控制流,还有如何声明方法。现在是时候讨论如何定义属于自己的类型了。这在任何C#程序都是核心结构。C#作为一个面向对象的语言是完全支持类和构建对象。 本章为你引入c#的面向对象编程方式。重点是如何定义类,这是对象的模板。 在前面的章节的程序结构一直都是面向对象的编程。不管怎样,用来包裹这些... 阅读全文

posted @ 2009-09-04 11:24 飞哥的海 阅读(351) 评论(0) 推荐(0)

2009年8月20日 #

Essential.C#--第四章 方法和参数

摘要: 本章讨论如何将一组语句合成为方法。另外,还将介绍如何调用方法,向一个方法传送数据和接收方法中的数据。 除了讲解基本的方法定义和调用,本章还会提到一些高级概念——名空间,方法重载和递归。本章涉及的所有方法都是静态的。 在第一章的Helloworld程序中,你学习了如何定义一个Main()方法。本章,你将学会关于方法的更多细节,包括,使用参数传输数据。 调用方法 方法是什么? 到目前为止你写的所... 阅读全文

posted @ 2009-08-20 16:19 飞哥的海 阅读(733) 评论(0) 推荐(0)

2009年8月14日 #

Essential.C#--第三章 操作符和控制流

摘要: 达式内的操作数产生合适动作,Operators provide syntax for performing different calculations or actions appropriate for the operands within the calculation。控制流语句提供了程序 阅读全文

posted @ 2009-08-14 14:19 飞哥的海 阅读(808) 评论(0) 推荐(0)

2009年8月12日 #

Essential.C#--第二章 数据类型

摘要: 从第一章的Helloworld程序中,你已经对C#的结构,基本语法有了解,并学会了如何编写简单的程序。本章将继续讨论C#的重要议题,C#类型。 直到现在你还一直使用原始数据类型做简单的表达。在C#中,存在大量的类型,你可以组合这些类型以创建新的类型。在C#中的一些类型,是用相对简单的类型组建而成的。这些相对简单类型都是预定义类型或原始类型。C#语言的原始类型包括八种整数类型,两种浮点类型,一个高精... 阅读全文

posted @ 2009-08-12 17:34 飞哥的海 阅读(1232) 评论(0) 推荐(0)

2009年8月7日 #

Essential.C#--介绍C#(2)

摘要: 使用变量 现在你已经了解了基本的C#编程,是时候声明一个局部变量了。一旦声明了一个变量,你就可以给他分配一个值,使用新值替换老的,使用它参与运算,输出,等等。然而你不能改变变量的数据类型。在清单1.9中,string max 就是在声明一个变量。清单1.9 声明和分配变量———————————————————————————————— ——————————————————————————————... 阅读全文

posted @ 2009-08-07 11:22 飞哥的海 阅读(542) 评论(0) 推荐(0)

2009年8月5日 #

Essential.C#--介绍C#(1)

摘要: C#是相对较新的语言,它是建立在C风格语言基础上(C,C++和JAVA),对于许多有经验的程序员可以立刻熟悉它。有十分复杂的执行平台叫做通用语言架构(CLI),C#是用来构建软件组件和应用的编程语言。 本章介绍使用C#产生典型的HelloWorld程序。这一章的中心是C#基本语法,包括在C#可执行程序中定义入口点。这将让你熟悉C#语法和结构,并且让你执行这个最简单的C#程序。首先会讨论C#在执行方... 阅读全文

posted @ 2009-08-05 12:17 飞哥的海 阅读(451) 评论(0) 推荐(0)

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