09 2017 档案

时间复杂度的概念以及计算
摘要:老规矩, 先看看维基定义: The time complexity of an algorithm quantifies the amout of time taken by an algorithm to run as function. The complexity of an algorith 阅读全文

posted @ 2017-09-24 10:01 张居斜 阅读(876) 评论(0) 推荐(0)

链表
摘要:链表定义:一种递归的数据结构, 它是在集合类的抽象数据,它或者为空, 或者是指向一个节点 (node) 的引用, 该结点含有一个泛型的元素和一个指向另一条链表的引用。 单向链表: 循环链表: 双向循环链表: 可实现任意插入和删除操作, 与单向链表相比多了一个向前的指向。 阅读全文

posted @ 2017-09-21 00:39 张居斜 阅读(160) 评论(0) 推荐(0)

线程栈与托管堆
摘要:托管堆 阅读全文

posted @ 2017-09-20 00:39 张居斜 阅读(173) 评论(0) 推荐(0)

UML 类图基础
摘要:先留个坑, 后续再填 UML 类图中主要包括以下几种关系: 1. 泛化: 定义:继承关系,指定子类继承父类的所有特征与行为。 图形:三角形箭头,指向父类。 2. 实现 定义:类与接口的关系,类实现接口所有方法。 图形: 带虚线的三角形箭头, 指向接口。 3. 关联 定义:两个类之间的强依赖关系, 可 阅读全文

posted @ 2017-09-13 01:28 张居斜 阅读(220) 评论(0) 推荐(0)

Eileen
摘要:write codes and miss my Eileen! 阅读全文

posted @ 2017-09-12 21:53 张居斜 阅读(145) 评论(0) 推荐(0)

设计模式(2): 观察者模式-1
摘要:先看看维基定义: The observer pattern is a softeware desugn pattern in which an object, called the subject, maintains a list of its dependents, called observe 阅读全文

posted @ 2017-09-11 01:31 张居斜 阅读(222) 评论(0) 推荐(0)

设计模式
摘要:设计模式的几个基本原则(先留个坑,后期再补): 阅读全文

posted @ 2017-09-06 23:40 张居斜 阅读(135) 评论(0) 推荐(0)

设计模式之策略模式
摘要:策略模式定义, 先看看维基上如何定义的: The strategy pattern(also known as the policy pattern) is a behavioural software design pattern that enables selecting an algorit 阅读全文

posted @ 2017-09-06 23:36 张居斜 阅读(159) 评论(0) 推荐(0)

c# typeof 与 GetType 作用与区别
摘要:官方解释: Used to obtain the "System.Type" object for a type. A 'typeof‘ expression takes the following for: 可以理解为: 可用 'typeof' 来获取对象 ‘x' 的类型, 得到的 Type 类型 阅读全文

posted @ 2017-09-02 21:32 张居斜 阅读(536) 评论(0) 推荐(0)

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