摘要: 如图所示,这是2个model接缝的地方,realtime时没问题,烘培后就异常,有硬边这个还是导入模型时Generate lightmap UVs默认设置惹得祸。。。。按下面设置就好了:hard angle 60, pack margin at 16, angle error at 1, area ... 阅读全文
posted @ 2015-11-07 20:52 O和尚O 阅读(1432) 评论(0) 推荐(0)
摘要: realtime时,贴图正常烘培以后:原因是:导入fbx的时候,需要在导入设置里把Generate LightMap UVs勾选上唉,浪费2小时阿。。。。 阅读全文
posted @ 2015-11-07 20:21 O和尚O 阅读(1159) 评论(0) 推荐(0)