摘要: unity3d的控件是由Component组合产生的。 而不像cocos2d的控件是原子化的,不可再分割的。 比如button控件,在unity3d里是由uisprite(scripts),uibutton(scripts),uibutton scale(scripts)等等脚本组合而来的。 理论上 阅读全文
posted @ 2016-03-17 16:49 姚二二姚 阅读(414) 评论(0) 推荐(0)