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煙雨閣

行有不得,反求諸己。 Honor,Freedom,Justice and Family.
 
 

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2014年11月6日

【Cocos2djs系列】不能重新加载场景
摘要: 如果做了一个Array保存Sprite,并通过构造函数调用,会报错说不能添加已经添加的元素(关键是这个元素是哥new的呀,由此看来cocos应该自己有缓存了)最简单的办法:每次给这个array添加以前都来个:this.array.length=0; //话说这个是js通用的array清空操作,牛掰... 阅读全文
posted @ 2014-11-06 18:57 隴上煙雨劍 阅读(706) 评论(0) 推荐(0)
 
【Cocos2d js系列】利用cc.RotateBy或者RotateTo旋转一个对象以后如何复原
摘要: 利用cc.RotateBy或者RotateTo旋转一个对象以后如何复原?gameSprite.rotation =0;即可,不要再做各种旋转了。 阅读全文
posted @ 2014-11-06 15:35 隴上煙雨劍 阅读(2883) 评论(0) 推荐(0)