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2018年11月19日
11.18-11.19
摘要: 游戏代码基本编写完毕,但是一些功能没有实现
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posted @ 2018-11-19 21:56 言宇
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2018年11月17日
11.16-11.17
摘要: 参照网上的文献和以前学过的课本,初步写好了一些代码,并且根据网上类似的游戏总结了自己需要设计的功能
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posted @ 2018-11-17 21:38 言宇
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2018年11月15日
11.15
摘要: 今天进行了电梯演讲。自己在手机上写下了程序的基本构思
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posted @ 2018-11-15 22:35 言宇
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2018年11月13日
项目计划表
摘要: 日期 项目 11.15 完成基本构思 11.16 需求分析功能要求 11.17 功能设计 11.18 完善系统,解决所出现的问题 11.19 增加游戏的难度,增加游戏模式,比如加一个双 人游戏 11.20 丰富界面,使界面更完美 11.21 检查并试着找人体验
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posted @ 2018-11-13 23:06 言宇
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NABC的理解
摘要: 由于平时对游戏特别感兴趣,想到小时候爱玩的贪吃蛇游戏,心里就构思了要怎么设计这么个游戏,考虑到游戏相比其他程序简单,所以也就一个人单独完成。 N(need)需求 满足使用者的体验,以及娱乐需要时我设计贪吃蛇的核心思想,只有满足了客户的需求,我的程序价值才能有所体现。 Approach(方法) 上了两
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posted @ 2018-11-13 22:50 言宇
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计划会议
摘要: 做一款经典的贪吃蛇小游戏,最好有自己的特色亮点
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posted @ 2018-11-13 19:00 言宇
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需求
摘要: 本系统是一个简单的单机游戏,通过点击按钮选择不同游戏模式进行游戏。玩家可以通过W,S,A,D来控制蛇的移动方向,通过双人竞技比较谁吃的食物最多,游戏中要实现暂停与退出 和关于帮助文档。 可行性分析: 贪吃蛇游戏是一种简单的大众的游戏,自从计算机实现以来,深受广大电脑玩家的喜爱,做一个简单的贪吃蛇小游
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posted @ 2018-11-13 18:48 言宇
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2018年11月6日
二柱子四则运算
摘要: 成员:任毫,言宇 代码: #include<iostream>#include<time.h>#include<stdlib.h>#include<stdio.h>#include<string>#include<fstream>#include<iomanip>#include<cmath> #d
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posted @ 2018-11-06 22:16 言宇
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2018年11月5日
软工团队
摘要: 团队名称:自强 成员:言宇 爱好:信息技术及各种网络游戏
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posted @ 2018-11-05 15:55 言宇
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2018年10月13日
加强版:返回一个整数组中最大子数组的和
摘要: 结果截图
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posted @ 2018-10-13 15:41 言宇
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