python入门

Python介绍

Python的来源

    python的创始人为吉多·范罗苏姆(Guido van Rossum)。1989年的圣诞节期间,Guido开始写能够解释Python语言语法的解释器。Python这个名字,来自Guido所挚爱的电视剧Monty Python’s Flying Circus。他希望这个新的叫做Python的语言,能符合他的理想:创造一种C和shell之间,功能全面,易学易用,可拓展的语言。

    最新的TIOBE排行榜,Python赶超PHP占据第3, Python崇尚优美、清晰、简单,是一个优秀并广泛使用的语言。

Python可以应用于众多领域,如:数据分析、组件集成、网络服务、图像处理、数值计算和科学计算等众多领域。目前业内几乎所有大中型互联网企业都在使用Python,如:Youtube、Dropbox、BT、Quora(中国知乎)、豆瓣、知乎、Google、Yahoo!、Facebook、NASA、百度、腾讯、汽车之家、美团等。

    python2.X即将淘汰

python的解释器

    python是一门弱类型,解释型,高级编程语言。

    python的程序是通过python解释器,逐行运行的,执行效率相对于编译行是比较慢的,但是开发效率比较高。

解释器:

  • CPython: 该解释器是由C语言编写。
  • IPython: IPython是基于CPython之上的一个交互式解释器,IPython只是在交互方式上有所增强,但是执行Python代码的功能和CPython是完全一样的。
  • Jpython:  Jython是运行在Java平台上的Python解释器,可以直接把Python代码编译成Java字节码执行。
  • IronPython: 和.net平台相关的python解释器。
  • PyPy: PyPy是另一个Python解释器,它的目标是执行速度。PyPy采用JIT技术,对Python代码进行编译,所以可以显著提高Python代码的执行速度。

变量

什么是变量?

    变量就是一个可变的值,变量本质就是一个符号,负责存储程序运行过程中产生的值,提供给后面的程序调用使用。

如何定义变量?

name = yanshicheng
money = 100

变量的命名规范

  1. 变量由可由数字、字母、下划线任意组合。
  2. 变量名的第一个字符不可以是数字,也不能是纯数字。
  3. python关键字不能定义变量。
  4. 不要使用中文,变量名不要太长,变量名区分大小写,定义变量名要有意义。
  5. 定义变量名建议使用驼峰或者下划线命名。
# 驼峰写法

LisiAge = 28

# 下划线写法

lisi_age = 28

常量

    常量即不变的量。例如:π ,3.141592653.....,或者在程序中不会改变量的量

NAME = lisi

print(1)

用户交互

    用户交互简单来说就是登陆网站,qq等程序时,输入用户名和密码即为用户交互。通过用户输入内容在到后台判断用户输入是否正确正确则登陆,错误则重试一类。

    所以根据这一类用户交互要求要写出,接收用户输入数据的机制。

    注:用户所输入值,都为字符串(str)类型。

name = input("请输入用户名:")

数据类型

数字

    整形:int

    浮点型:float

age = 18
print(type(age))
#<class 'int'>


salary=3.1
print(type(salary))
#<class 'float'>

字符串

    字符串:str

name='yanshicheng'
print(type(name))
# <class 'str'>

布尔

    布尔值一个为‘True’一个为‘False’

    条件为真则为:True

    条件为假则为:False

    重点:

      所有数据类型自带布尔值

  1. None,0,空(空字符串,空列表,空字典等)三种情况下布尔值为False
  2. 其余均为真
a = 5
b = 7
print(a > b)
# False
print(a < b)
# True

 基本运算符

数字运算符

    假设:a = 10 | b = 20

运算符 描述 实例
+   加法运算 a + b = 30    
- 减法运算   a - b = 10
* 乘法运算 a * b = 200 
/ 除法运算 b / a = 2 
% 取模-返回整除的余数 b % a = 0
** 幂-返回x的y次幂 3 ** 3 = 27
// 取整除-返回商的整数部分 9 // 2 = 4 

比较运算

        假设:a = 10 | b = 20

运算符 描述 实例
== 等于 - 比较两个对象是否相等 (a == b) 返回 False
!= 不等于 - 比较两个对象是否不相等 (a != b)返回True
<> 不等于 - 比较两个对象是否不相等 (a <> b)返回True
> 大于 - 比较 a 是否大于b ( a > b ) 返回 False 
<

小于 - 比较a是否小于b。所以比较运算符返回1表示为真,返回0表示为

假。真则为True,假则为False

( a < b ) 返回 True 
>= 大于等于 - 比较 a 是否大于b 或者等于b ( a >= b ) 返回 False
<= 小于等于 - 比较 a 是否小于b 或者等于b ( a <= b ) 返回 True

赋值运算符

    假设:a = 10 | b = 20

运算符 描述 实例
=  简单的赋值运算  c = a +b 将 a + b 结果赋值给c
+=  加法赋值运算符   c += a 等效于 c = c + a  
-=  减法赋值运算符   c -= a 等效于 c = c - a  
*=  乘法赋值运算符   c *= a 等效于 c = c * a  
/=  除法赋值运算符   c /= a 等效于 c = c / a  
%=  去模赋值运算符   c %= a 等效于 c = c % a  
**=  幂赋值运算符   c **= a 等效于 c = c ** a  
//=  取整除商赋值运算符   c //= a 等效于 c = c // a  

逻辑运算

     例如: a = True | b = False 

运算符 描述 实例
and   布尔“与” 两边都为真则真 (a and b ) 返回 False
or 布尔“或” 一边为真则为真 (a not b ) 返回 True
not 布尔“非” 取反 not(a and b) 返回 True

 流程控制

流程控制之 if

if语句结构

# 单分支结构
if 条件1:
    缩缩进代码块

# 双分支结构
if 条件1:
    缩进代码块
else
    缩进代码块

# 多分支结构
if 条件1:
    缩进代码块
elif 条件2:
    缩进代码块
elif 条件3:
    缩进代码块
else
    缩进代码块

# 嵌套if
if 条件1:
    if 条件2:
        缩进代码块
    else
        缩进代码块
else
    缩进代码块

例子:

    1)利用if语句写出猜大小的游戏:设定一个理想数字比如:66,让用户输入数字,如果比66大,则显示猜测的结果大了;如果比66小,则显示猜测的结果小了;只有等于66,显示猜测结果正确。

# 定义一个变量用于接收用户输入数字,并做int转换
in_num = int(input("请输入数字:"))

# 定义一个最终数字
num = 66

# if流程控制判断用户输入数字。
if num > in_num:
    print("猜测结果小了哦!")
elif num == in_num:
    print("猜测结果正确!")
else:
    print("猜测结果大了哈!")

    2):提示用户输入麻花藤. 判断用户输入的对不对. 如果对, 提示真聪明, 如果不对, 提示你是傻逼么

# 定义用户输入名字
in_name = input("请输入用户名:")
# 定义真实名字用来跟用户输入名字做配对
name = "麻花藤"

# 判断用户输入名字是否跟系统中一致
if name == in_name:
    print("真聪明!")
else:
    print("你是傻逼么?")

流程控制之while循环

while语句结构

# 如果条件为真则一直循环while内部代码,并且执行完毕后再次进行条件判断
# 如果条件为假时,终止循环,循环结束
while 条件1:
    循环体

迭代循环语句for

for语句结构:

for 变量名字 in 列表:
    缩进循环体

打印九九乘法表

# for循环和while循环一样也可以使用break和continue, 和else
# for循环只有当迭代结束的时候才能执行else
for i in range(1,10):
    for j in range(1,i+1):
        print('%s*%s=%s' %(i,j,i*j),end=' ')
    print()

例子:

    1)使用while循环输入 1 2 3 4 5 6 8 9 10

#定义一个初始值
num = 1

while num < 11:
    if num == 7:   # 判断num值是否等于7,如果等于自增1后跳出本次循环
        num +=1
        continue
    print(num)
    num +=1   # 每次循环自增1

    2) 输出 1-100 内的所有奇数

num =1

# 如果条件为真则进入循环,num的余数如果不等于0则是奇数,打印num值
while num < 101:
    obb_num = num % 2
    if obb_num != 0:
        print(num)
    else:
        pass
    num += 1

    3)  求1-100的所有数的和

# 定义初始值
num = 1

# 定义一个变量存储和的值
total = 0

while num < 101:
    total = total + num  #每次num自增一并与total相加,每次结果赋值给total
    num += 1
# 打印和
print(total)

    4)求1-2+3-4+5 ... 99的所有数的和

# uum为初始值,obb_num为最终和
# 条件为真则进入循环,如果unm和2整除赋值给tem,tem如果是1则是奇数
# unm加上obb_num的数,如果为0则减去
unm = 1
obb_num = 0
while unm < 100:
    tem = unm % 2
    if tem == 1:
        obb_num = obb_num + unm
    else:
        obb_num = obb_num - unm
    unm += 1
print(obb_num)

  

 

posted @ 2019-01-01 00:21  闫世成  阅读(139)  评论(0)    收藏  举报