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2022年4月4日

|NO.Z.00095|——————————|BigDataEnd|——|Java&多线程.V07|——|Java.v07|继承方式|管理线程编号名称|

摘要: 一、继承方式管理线程编号和名称 ### 案例题目 ——> 自定义类继承Thread类并重写run方法, ——> 在run方法中先打印当前线程的编号和名称,然后将线程 ——> 的名称修改为"zhangfei"后再次打印编号和名称。 ——> 要求在main方法中也要打印主线程的编号和名称。 二、编程代码 阅读全文

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|NO.Z.00096|——————————|BigDataEnd|——|Java&多线程.V08|——|Java.v08|继承方式|管理线程编号名称|

摘要: 一、实现方式管理线程编号和名称 ### 案例题目 ——> 自定义类继承Thread类并重写run方法, ——> 在run方法中先打印当前线程的编号和名称,然后将线程 ——> 的名称修改为"zhangfei"后再次打印编号和名称。 ——> 要求在main方法中也要打印主线程的编号和名称。 二、编程代码 阅读全文

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|NO.Z.00093|——————————|BigDataEnd|——|Java&多线程.V05|——|Java.v05|匿名内部类|实现线程|创建启动|

摘要: 一、匿名内部类的方式实现线程创建和启动 ### 匿名内部类的方式 ——> 使用匿名内部类的方式来创建和启动线程。 二、编程代码 package com.yanqi.task18; public class ThreadNoNameTest { public static void main(Stri 阅读全文

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|NO.Z.00094|——————————|BigDataEnd|——|Java&多线程.V06|——|Java.v06|线程生命周期|

摘要: 一、线程的声明周期: ### 线程的生命周期(熟悉) ——> 新建状态 - 使用new关键字创建之后进入的状态,此时线程并没有开始执行。 ——> 就绪状态 - 调用start方法后进入的状态,此时线程还是没有开始执行。 ——> 运行状态 - 使用线程调度器调用该线程后进入的状态,此时线程开始执行, 阅读全文

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|NO.Z.00091|——————————|BigDataEnd|——|Java&多线程.V03|——|Java.v03|线程创建|启动方式一|

摘要: 一、线程创建和启动的方式 ### 方式的比较 ——> 继承Thread类的方式代码简单,但是若该类继承Thread类后则无法继承其它类, ——> 而实现Runnable接口的方式代码复杂,但不影响该类继承其它类以及实现其它接口, ——> 因此以后的开发推荐使用第二种方式。 二、编程代码 packag 阅读全文

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|NO.Z.00092|——————————|BigDataEnd|——|Java&多线程.V04|——|Java.v04|线程创建|启动方式二|

摘要: 一、线程创建和启动方式 package com.yanqi.task18; public class SubRunnableRun implements Runnable { @Override public void run() { // 打印1 ~ 20之间的所有整数 for (int i = 阅读全文

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|NO.Z.00090|——————————|BigDataEnd|——|Java&多线程.V02|——|Java.v02|线程概念|执行原理|创建方式|相关方法|

摘要: 一、线程的创建(重中之重) ### 线程的创建(重中之重) ——> [线程的概念和执行原理]——[线程的创建方式和相关方法] ### Thread类的概念 ——> java.lang.Thread类代表线程,任何线程对象都是Thread类(子类)的实例。 ——> Thread类是线程的模板,封装了复 阅读全文

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|NO.Z.00089|——————————|BigDataEnd|——|Java&多线程.V01|——|Java.v01|程序进程|概念|

摘要: 一、程序和进程的概念 ### 程序和进程的概念 ——> 程序 - 数据结构 + 算法,主要指存放在硬盘上的可执行文件。 ——> 进程 - 主要指运行在内存中的可执行文件。 ——> 目前主流的操作系统都支持多进程,为了让操作系统同时可以执行多个任务, ——> 但进程是重量级的,也就是新建一个进程会消耗 阅读全文

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|NO.Z.00088|——————————|BigDataEnd|——————————————————————————————————————

摘要: NO: Walter Savage Landor:strove with none,for none was worth my strife.Nature I loved and, next to Nature, Art:I warm'd both hands before the fire of 阅读全文

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|NO.Z.00086|——————————|BigDataEnd|——|Java&IO流.V13|——|Java.v13|IO流.v13|RandomAccessFile类|概念使用|

摘要: 一、RandomAccessFile类 ### 基本概念 ——> java.io.RandomAccessFile类主要支持对随机访问文件的读写操作。 二、常用的方法 方法声明 功能介绍 RandomAccessFile(String name, Stringmode) 根据参数指定的名称和模式构造 阅读全文

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|NO.Z.00087|——————————|BigDataEnd|——|Java&IO流.V14|——|Java.v14|IO流.v14|务总结|

摘要: 一、任务总结 ******************************************** ******************************************** ******************************************** ******** 阅读全文

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|NO.Z.00085|——————————|BigDataEnd|——|Java&IO流.V12|——|Java.v12|IO流.v12|ObjectOutputStream类|概念使用|

摘要: 一、ObjectOutputStream类(重点) ### 基本概念 ——> java.io.ObjectOutputStream类主要用于将一个对象的所有内容整体写入到输出流中。 ——> 只能将支持 java.io.Serializable 接口的对象写入流中。 ——> 类通过实现 java.io 阅读全文

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|NO.Z.00084|——————————|BigDataEnd|——|Java&IO流.V11|——|Java.v11|IO流.v11|数据流|概念使用|

摘要: 一、DataOutputStream类(了解) ### 基本概念 ——> java.io.DataOutputStream类主要用于以适当的方式将基本数据类型写入输出流中。 二、常用的方法 方法声明 功能介绍 DataOutputStream(OutputStreamout) 根据参数指定的引用构造 阅读全文

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|NO.Z.00082|——————————|BigDataEnd|——|Java&IO流.V09|——|Java.v09|IO流.v09|打印流|转换模拟聊天功能实现|

摘要: 一、PrintStream类 ### PrintStream类 ——> [打印流和转换流模拟聊天的功能实现]——[打印流和转换流模拟聊天的功能优化] ### 基本概念 ——> java.io.PrintStream类主要用于更加方便地打印各种数据内容。 二、常用的方法 方法声明 功能介绍 Print 阅读全文

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|NO.Z.00083|——————————|BigDataEnd|——|Java&IO流.V10|——|Java.v10|IO流.v10|字符编码|

摘要: 一、字符编码 ### 编码表的由来 ——> 计算机只能识别二进制数据,早期就是电信号。 ——> 为了方便计算机可以识别各个国家的文字, ——> 就需要将各个国家的文字采用数字编号的方式进行描述并建立对应的关系表,该表就叫做编码表。 ### 常见的编码表 ——> ASCII:美国标准信息交换码, 使用 阅读全文

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|NO.Z.00080|——————————|BigDataEnd|——|Java&IO流.V07|——|Java.v07|IO流.v07|缓冲字节流|实现文件拷贝|

摘要: 一、BufferedOutputStream类(重点) ### 基本概念 ——> java.io.BufferedOutputStream类主要用于描述缓冲输出流, ——> 此时不用为写入的每个字节调用底层系统。 二、常用的方法 方法声明 功能介绍 BufferedOutputStream(Outp 阅读全文

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|NO.Z.00081|——————————|BigDataEnd|——|Java&IO流.V08|——|Java.v08|IO流.v08|缓冲字符流|使用|

摘要: 一、BufferedWriter类(重点) ### 基本概念 ——> java.io.BufferedWriter类主要用于写入单个字符、字符数组以及字符串到输出流中。 二、常用的方法 方法声明 功能介绍 BufferedWriter(Writer out) 根据参数指定的引用来构造对象 Buffe 阅读全文

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|NO.Z.00079|——————————|BigDataEnd|——|Java&IO流.V06|——|Java.v06|IO流.v06|文件字节流|实现文件拷贝|

摘要: 一、FileOutputStream类(重点) ### FileOutputStream类(重点) ——> [文件字节流实现文件拷贝]——[拷贝文件方式一的实现和缺点] ——> [拷贝文件方式二的实现和缺点]——[拷贝文件方式三的实现和缺点] ### 基本概念 ——> java.io.FileOut 阅读全文

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|NO.Z.00077|——————————|BigDataEnd|——|Java&IO流.V04|——|Java.v04|IO流.v04|filereader类|概念使用|

摘要: 一、FileReader的概念和基本使用 ### 基本概念 ——> java.io.FileReader类主要用于从文本文件读取文本数据内容。 二、常用的方法 方法声明 功能介绍 FileReader(StringfileName) 根据参数指定的文件名构造对象 int read() 读取单个字符的 阅读全文

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|NO.Z.00078|——————————|BigDataEnd|——|Java&IO流.V05|——|Java.v05|IO流.v05|文件字符流|实现文件拷贝|

摘要: 一、文件字符流实现文件的拷贝:编程代码 package com.yanqi.task17; import java.io.FileReader; import java.io.FileWriter; import java.io.IOException; public class FileCharC 阅读全文

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|NO.Z.00075|——————————|BigDataEnd|——|Java&IO流.V02|——|Java.v02|IO流.v02|框架结构|

摘要: 一、IO流 的框架结构:体系结构 二、IO流的框架结构 Walter Savage Landor:strove with none,for none was worth my strife.Nature I loved and, next to Nature, Art:I warm'd both h 阅读全文

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|NO.Z.00076|——————————|BigDataEnd|——|Java&IO流.V03|——|Java.v03|IO流.v03|filewriter类|概念使用|

摘要: 一、FileWriter类(重点) ### 基本概念 ——> java.io.FileWriter类主要用于将文本内容写入到文本文件。 二、常用的方法 方法声明 功能介绍 FileWriter(String fileName) 根据参数指定的文件名构造对象 FileWriter(String fil 阅读全文

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|NO.Z.00074|——————————|BigDataEnd|——|Java&IO流.V01|——|Java.v01|IO流.v01|概念分类|

摘要: 一、IO流的概念和分类 ### IO流的概念 ——> IO就是Input和Output的简写,也就是输入和输出的含义。 ——> IO流就是指读写数据时像流水一样从一端流到另外一端,因此得名为“流"。 ### 基本分类 ~~~ # 按照读写数据的基本单位不同,分为 字节流 和 字符流。 ——> 其中字 阅读全文

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|NO.Z.00071|——————————|BigDataEnd|——|Java&集合类库.V07|——|Java.v07|file类|file类|概念文件操作|操作遍历|以及子目录遍历|

摘要: 一、file类的概念 ### file类的概念 ——> [file类的概念和文件操作]——[file类实现目录操作]—— ——> [file类实现目录的遍历]——[file类实现目录以及子目录的遍历] ### 基本概念 ——> java.io.File类主要用于描述文件或目录路径的抽象表示信息, — 阅读全文

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|NO.Z.00072|——————————|BigDataEnd|——|Java&集合类库.V08|——|Java.v08|任务总结|

摘要: 一、任务总结 ### 异常机制 ——> 概念、分类、避免异常的发生、捕获处理、抛出异常、自定义异常等 ### File类(重点) ——> 概念、文件的管理、目录的管理、目录的遍历等 Walter Savage Landor:strove with none,for none was worth my 阅读全文

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|NO.Z.00073|——————————|BigDataEnd|——————————————————————————————————————

摘要: NO: Walter Savage Landor:strove with none,for none was worth my strife.Nature I loved and, next to Nature, Art:I warm'd both hands before the fire of 阅读全文

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|NO.Z.00069|——————————|BigDataEnd|——|Java&集合类库.V05|——|Java.v05|异常机制.v50|异常抛出|补充|

摘要: 一、异常抛出 ### 基本概念 ——> 在某些特殊情况下有些异常不能处理或者不便于处理时, ——> 就可以将该异常转移给该方法的调用者,这种方法就叫异常的抛出。 ——> 当方法执行时出现异常,则底层生成一个异常类对象抛出,此时异常代码后续的代码就不再执行。 ### 语法格式 ——> 访问权限 返回值 阅读全文

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|NO.Z.00070|——————————|BigDataEnd|——|Java&集合类库.V06|——|Java.v06|异常机制.v06|自定义异常|使用|

摘要: 一、自定义异常 ### 基本概念 ——> 当需要在程序中表达年龄不合理的情况时,而Java官方又没有提供这种针对性的异常, ——> 此时就需要程序员自定义异常加以描述。 ### 实现流程 ——> a.自定义xxxException异常类继承Exception类或者其子类。 ——> b.提供两个版本的 阅读全文

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|NO.Z.00068|——————————|^^ 笔试 ^^|——|Java&集合类库.V04|——|Java.v04|异常机制.v04|finally使用|笔试考点|

摘要: 一、finally的使用和笔试考点 package com.yanqi.task16; public class ExceptionFinallyTest { // 笔试考点 public static int test() { try { int[] arr = new int[5]; Syste 阅读全文

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|NO.Z.00067|——————————|BigDataEnd|——|Java&集合类库.V03|——|Java.v03|异常机制.v03|异常捕获|实现|

摘要: 一、异常捕获实现 ### 注意事项 ——> a.当需要编写多个catch分支时,切记小类型应该放在大类型的前面; ——> b.懒人的写法: ——> catch(Exception e) {} ——> c.finally通常用于进行善后处理,如:关闭已经打开的文件等。 ### 执行流程 ——> try 阅读全文

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|NO.Z.00066|——————————|BigDataEnd|——|Java&集合类库.V02|——|Java.v02|异常机制.v02|异常避免|

摘要: 一、异常的避免 ### 异常的避免 ——> 在以后的开发中尽量使用if条件判断来避免异常的发生。 ——> 但是过多的if条件判断会导致程序的代码加长、臃肿,可读性差。 ### 异常的捕获 ——> 语法格式 ——> try { ——> 编写可能发生异常的代码; ——> } ——> catch(异常类型 阅读全文

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|NO.Z.00065|——————————|BigDataEnd|——|Java&集合类库.V01|——|Java.v01|异常机制.v01|异常机制|概念|分类结构|

摘要: 一、[异常机制基本概念]——[异常机制的分类和结构] ### 基本概念 ——> 异常就是"不正常"的含义,在Java语言中主要指程序执行中发生的不正常情况。 ——> java.lang.Throwable类是Java语言中错误(Error)和异常(Exception)的超类。 ——> 其中Error 阅读全文

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|NO.Z.00000|——————————|BigDataEnd|——————————————————————————————————————

摘要: NO: Walter Savage Landor:strove with none,for none was worth my strife.Nature I loved and, next to Nature, Art:I warm'd both hands before the fire of 阅读全文

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|NO.Z.00063|——————————|BigDataEnd|——|Java&集合类库.V11|——|Java.v11|任务总结|

摘要: 一、任务总结 ### 泛型机制 ——> 概念和本质、自定义泛型接口、类、方法、继承方面的体现,通配符 ### Set集合 ——> 概念、主要实现类、常用的方法、两种方式指定排序的规则 ### Map集合 ——> 概念、主要实现类、常用的方法 ### Collections类 ——> 概念和常用的方法 阅读全文

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|NO.Z.00064|——————————|BigDataEnd|——————————————————————————————————————

摘要: NO: Walter Savage Landor:strove with none,for none was worth my strife.Nature I loved and, next to Nature, Art:I warm'd both hands before the fire of 阅读全文

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|NO.Z.10000|——————————|BigDataEnd|——————————————————————————————————————

摘要: NO: Walter Savage Landor:strove with none,for none was worth my strife.Nature I loved and, next to Nature, Art:I warm'd both hands before the fire of 阅读全文

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|NO.Z.00062|——————————|BigDataEnd|——|Java&集合类库.V10|——|Java.v09|Collections集合|

摘要: 一、Collections类:[Collections类的编程使用] ### 基本概念 ——> java.util.Collections类主要提供了对集合操作或者返回集合的静态方法。 二、常用的方法 方法声明 功能介绍 static <T extends Object & Comparable<? 阅读全文

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|NO.Z.00060|——————————|BigDataEnd|——|Java&集合类库.V08|——|Java.v07|TreeSet集合|

摘要: 一、TreeSet集合的概念 ~~~ # [TreeSet集合的概念]——[TreeSet集合放入String对象的实现]—— ~~~ # [TreeSet集合中实现自然排序]——[TreeSet集合中实现比较器排序] ### TreeSet集合的概念 ——> 二叉树主要指每个节点最多只有两个子节点 阅读全文

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|NO.Z.00061|——————————|BigDataEnd|——|Java&集合类库.V09|——|Java.v08|Map集合|

摘要: 一、Map集合 ### Map集合 ~~~ [Map集合的概念]——[元素放入HashMap集合的过程]——[Map集合实现元素的查找和删除操作] ~~~ [Map集合的三种遍历方式] ### 基本概念 ——> java.util.Map<K,V>集合中存取元素的基本单位是:单对元素,其中类型参数如 阅读全文

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|NO.Z.00058|——————————|BigDataEnd|——|Java&集合类库.V06|——|Java.v06|set集合|基本概念|

摘要: 一、set集合的基本概念 ### 基本概念 ——> java.util.Set集合是Collection集合的子集合,与List集合平级。 ——> 该集合中元素没有先后放入次序,且不允许重复。 ——> 该集合的主要实现类是:HashSet类 和 TreeSet类以及LinkedHashSet类。 — 阅读全文

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