01 2016 档案
摘要:1、网络编程概述 1)网络编程概述 ·计算机网络 是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统。 ·网络编程 就是用来实现网络互连的不同计算机上运行的程序间可以进...
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摘要:1、面向对象思想设计原则 在实际的开发中,我们要想更深入的了解面向对象思想,就必须熟悉前人总结过的面向对象的思想的设计原则。 1)单一职责原则:就是开发人员经常说的”高内聚,低耦合”。也就是说,每个类应该只有一个职责,对外只能提供一种功能,而引起类变化的原因应该只有一个。在设计模式中,所有的...
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摘要:1、JDK5中Lock锁的使用 虽然我们可以理解同步代码块和同步方法的锁对象问题,但是我们并没有直接看到在哪里加上了锁,在哪里释放了锁,为了更清晰的表达如何加锁和释放锁,JDK5以后提供了一个新的锁对象Lock。 · Lock void lock() ...
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摘要:1、多线程概述 1)进程: 正在运行的程序,是系统进行资源分配和调用的独立单位。 每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源。 2)线程: 在同一个进程内又可以执行多个任务,而这每一个任务我就可以看出是一个线程。 线程:是程序的执行单元,执行路径。是程序使用CPU的最基本...
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摘要:1、操作基本数据类型的流 1)操作基本数据类型 ·DataInputStream:数据输入流允许应用程序以与机器无关方式从底层输入流中读取基本 Java 数据类型。应用程序可以使用数据输出流写入稍后由数据输入流读取的数据。 ·DataOutputStream:数据输出流允许应用程序以适当方式将...
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