摘要:        
一 为了更清楚的看出2者差别,请看下表: UNDO REDO Record of How to undo a change How to reproduce a change Used for Rollback, Read-Consistency Rolling forward DB Changes    阅读全文
posted @ 2017-06-26 17:54
yangykaifa
阅读(1224)
评论(0)
推荐(0)
        
            
        
        
摘要:        
这件事事实上发生在本周三吧。记得比較清楚是由于我周四要歇息。。 当时.NET项目那边的一个技术支持找到我,希望我能做一个SVN分支版本号的规划和培训文档什么的。事实上当时自己手下也没有什么事情。本来是应该答应的。可是当时停顿了两秒,感觉这件事情不应该是我来做。或许这么说不恰当,应该说是这件事不应该是    阅读全文
posted @ 2017-06-26 16:48
yangykaifa
阅读(280)
评论(0)
推荐(0)
        
            
        
        
摘要:        
Linux 的网络系统主要是基于 BSD UNIX 的套接字机制。在系统与驱动程序之间定义了数据结构 sk_buff 进行传输数据。系统支持对发送数据和接收数据缓存,提供流控机制并提供对多协议的支持。 1、 linux 网络驱动程序的体系结构 linux 网络驱动程序的体系结构从上到下分为4层。各层    阅读全文
posted @ 2017-06-26 15:14
yangykaifa
阅读(1067)
评论(0)
推荐(0)
        
            
        
        
摘要:        
微软面试题之中的一个,难度系数低。 题目描写叙述例如以下:输入一个表示整数的字符串,把该字符串转换成整数并输出。 比如输入字符串"345"。则输出整数345。 逻辑分析: 1、对于面试者来说,遇到这样的题,算是非常幸运的,比起思维灵活度,本题更加注重基础。也就是说,代码的稳定性,健壮性一定要好。对C    阅读全文
posted @ 2017-06-26 14:36
yangykaifa
阅读(367)
评论(0)
推荐(0)
        
            
        
        
摘要:        
自古以来全部的游戏引擎都分为三个大阶段:Init,Loop,Exit。UE4也不例外。 首先找到带有入口函数的文件:Runtime/Launch/Private/XXXX/LaunchXXXX.cpp。Windows平台就将XXXX替换成Windows。 这个文件。实现一个GuardedMainWr    阅读全文
posted @ 2017-06-26 13:52
yangykaifa
阅读(732)
评论(0)
推荐(0)
        
            
        
        
摘要:        
直接插入排序是一种最简单的排序方式。它的基本操作是将一个记录插入已排好序的有序表中。从而得到一个新的、记录数增1的有序表。时间复杂度为O(n^2),跟冒泡、选择一样。 核心代码: //按非降序排列 void Insert_Sort(int arr[],int len) { if(arr == NUL    阅读全文
posted @ 2017-06-26 12:36
yangykaifa
阅读(287)
评论(0)
推荐(0)
        
            
        
        
摘要:        
怀着激动的心情。最终看完了动漫《白箱》,说实话如今已经非常少有如此能打动我的优秀的作品,但近期的这部动漫确实是非常难得的佳作。看够了《火影忍者》,《食尸鬼》等追求表面上的快感的动漫,《白箱》却是一部能真正从心底里打动观众的作品,也也许是这样才在主要受众为中学生的中国没有收到关注,但就是这么一部作品。    阅读全文
posted @ 2017-06-26 12:17
yangykaifa
阅读(170)
评论(0)
推荐(0)
        
            
        
        
摘要:        
#include <iostream> #include <fstream> int main(int argc, char** argv) { std::ifstream in("e:\\123.txt",std::ifstream::in); char cs[1024]; while(in>>c    阅读全文
posted @ 2017-06-26 11:33
yangykaifa
阅读(173)
评论(0)
推荐(0)
        
            
        
        
摘要:        
Qt 3D教程(三)实现对模型材质參数的控制 蒋彩阳原创文章,首发地址:http://blog.csdn.net/gamesdev/article/details/47131841。欢迎同行前来探讨。 上一篇教程介绍的是显示一个三维模型的基本步骤,接下来我们须要实现的是加入材质,而且希望我们通过bu    阅读全文
posted @ 2017-06-26 10:49
yangykaifa
阅读(756)
评论(0)
推荐(0)
        
            
        
        
摘要:        
Bmob移动后端云服务平台--Android从零開始--(二)android高速入门 上一篇博文我们简介何为Bmob移动后端服务平台,以及其相关功能和优势。本文将利用Bmob高速实现简单样例,进一步了解它的强大之处。 一、准备工作 1.注冊Bmob账号 在网址栏输入www.bmob.cn或者在百度输    阅读全文
posted @ 2017-06-26 10:07
yangykaifa
阅读(333)
评论(0)
推荐(0)
        
 
                    
                     
                    
                 
                    
                
 
         浙公网安备 33010602011771号
浙公网安备 33010602011771号