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摘要: 上文中我们介绍《工作总结1.怎样高效跟客户确定需求?》 需求确定以后,下一步就是:做一份项目计划,着手开发了!本文将简单介绍项目开发过程中的经常使用软件 本文中软件介绍的先后顺序,是和实际开发相一致的: 一、用*工具?开发*图? 1、Microsoft Project控制项目进度 能够打开、打印和导 阅读全文
posted @ 2017-07-10 12:45 yangykaifa 阅读(158) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 前言 小巫也来玩Unity3D了。以后会把学习的一些过程博客记录下来,方大家也方便自己学习和查看。本篇博客介绍怎样在Unityclient中导入Assert Store中下载的项目资源,方便我们进一步学习Unity引擎。 unity中文官网:http://unity3d.com/cn/ 关于Unit 阅读全文
posted @ 2017-07-10 11:10 yangykaifa 阅读(1080) 评论(0) 推荐(0)
摘要: #include <ProDisplist.h> ProError ProDisplistInvalidate(ProMdl model) Invalidates the two- or three-dimensional display list. 该函数实现了对新创建的二维尺寸、三维尺寸的刷新。 阅读全文
posted @ 2017-07-10 10:06 yangykaifa 阅读(293) 评论(0) 推荐(0)
摘要: #include<stdio.h> int numberOf1_solution1(int n)/*将一个正数以此向右移一位,与1做与运算。直到这个数为零*/ { int count = 0; while (n) { if (n&1) count++; n=n >> 1; } return coun 阅读全文
posted @ 2017-07-10 09:04 yangykaifa 阅读(229) 评论(0) 推荐(0)
摘要: MediaPlayer的唤醒锁 一般使用MediaPlayer播放音频流,推荐使用一个Service来承载MediaPlayer,而不是直接在Activity里使用。可是Android系统的功耗设计里,为了节约电池消耗,假设设备处于睡眠状态。系统将试图减少或者关闭一些没设备必须的特性。包含CUP和W 阅读全文
posted @ 2017-07-10 08:17 yangykaifa 阅读(719) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 176. Second Highest Salary 1. 问题描写叙述: 写一个sql语句从 Employee 表里获取第二高位的工资。 2. 解决思路: 这道题非常easy,就当热身了。首先用max找到最高工资。 然后去找小于最高工资里的最高工资就是第二高的工资。 3. sql语句: selec 阅读全文
posted @ 2017-07-09 20:51 yangykaifa 阅读(136) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在学习j2se的时候学习过利用java的exception类去处理异常。在struts2框架中也提供了对于异常的处理。简单说就是当Action发生异常时。能够在struts2.xml文件里进行配置,将页面跳转进行调整,给用户一个更人性化的反馈。 在struts2的异常处理中。分为两种异常处理,一种是 阅读全文
posted @ 2017-07-09 19:19 yangykaifa 阅读(353) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 简单介绍:个别站点可能会出现下面类似困扰:①、百度收录了自己不想收录的域名,造成内容反复。比方张戈博客,百度近一半的收录是www的域名。并且收录的内容还是反复的。实际上张戈博客的首选域名是不带www,就算一開始就做了 ... 个别站点可能会出现下面类似困扰: ①、百度收录了自己不想收录的域名。造成内 阅读全文
posted @ 2017-07-09 17:54 yangykaifa 阅读(889) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 使用maven,少不了的就是要被“包下载失败”这种问题折腾。 jar包下载失败后。我们选择手工把jar下载下来。(能够下载到指定jar的途经非常多) 以下随便找了一个jar包为例。导入到本地maven仓库。 jar文件:aether-util-0.9.0.M2.jar 存放位置:H:\test 打开 阅读全文
posted @ 2017-07-09 17:23 yangykaifa 阅读(956) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 我们先假设如今自己创建了个类。我们起名叫MyObject,继承于NSObject。 继承知道吧,就是你这个子类(MyObject)假设什么都不写的话,和父类(NSObject)就是一模一样的。 OC里差点儿全部的类的根源都是NSObject。都是在NSObject的基础上添加成员变量、函数。 父类不 阅读全文
posted @ 2017-07-09 16:51 yangykaifa 阅读(364) 评论(0) 推荐(0)
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