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摘要: 扩展欧几里德很经典。可是也有时候挺难用的。一些东西一下子想不明确。。 于是来了一个逆天模板。。仅仅要能列出Ax+By=C。就能解出x>=bound的一组解了~ LL exgcd(LL a, LL b, LL &x, LL &y) { if(b == 0) { x = 1; y = 0; return 阅读全文
posted @ 2017-06-06 21:57 yangykaifa 阅读(123) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 大学还没毕业的时候。就决定找份实习,一直在网上找公司、投简历,还好简历写的挺不错的(当然能力也是能够的哈)。一般投了几个公司之后都能收到他们的面试邀请,也有些非常中意的公司,可是因为一些原因我仅仅能干短期的工作,所以没办法仅仅能眼睁睁的与这些公司擦肩而过。 当我迷茫的不知道该不该继续下去的时候,最终 阅读全文
posted @ 2017-06-06 20:34 yangykaifa 阅读(179) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 题目链接:http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemId=5383 Do you know reverse Polish notation (RPN)? It is a known notation in the area of 阅读全文
posted @ 2017-06-06 19:27 yangykaifa 阅读(121) 评论(0) 推荐(0)
摘要: java内部类。本是很基础的。在分析一些开源框架源代码时候或者看jdk源代码的时候,就会发现用到大量的内部类。可是在实际工作中。尤其对于新手来说,根本不知道内部类有什么用处。说白了还是对内部类的基本原理不够清晰,没有掌握好这个基础,所以才不知道内部类有什么用处。 本人也是一边总结基础一边学习一边成长 阅读全文
posted @ 2017-06-06 17:47 yangykaifa 阅读(148) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 计算的本质 所谓计算,是构建在一套公理体系上的,而且在此基础上不断向上演化。抽象地说,就是从一个符号串 f 变换成还有一个符号串 g 。比方说, 从符号串 12+3 变换成15就是一个加法计算。假设符号串 f 是 x^2 ,而符号串 g 是 2x ,从 f 到 g 的计算就是微分。定理证明也是如此, 阅读全文
posted @ 2017-06-06 16:52 yangykaifa 阅读(615) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在Cocos2dx中播放背景音乐是一件非常easy的事情,就一行代码,可是首先要导入Cocos2dx的音频引擎cocosDenshion。cocosDenshion对cocos2dproject提供了非常方便的声音素材的调用和管理。同一时候要把要播放的音乐放到project的资源目录才干正确播放 与 阅读全文
posted @ 2017-06-06 16:04 yangykaifa 阅读(202) 评论(0) 推荐(0)
摘要: POJ 3237 Tree 题目链接 就多一个取负操作,所以线段树结点就把最大和最小值存下来,每次取负的时候,最大和最小值取负后。交换就可以 代码: #include <cstdio> #include <cstring> #include <vector> #include <algorithm> 阅读全文
posted @ 2017-06-06 15:18 yangykaifa 阅读(122) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 代码: #include<cstdio> #include<cstring> #define Min(a,b) ((a)<(b)?(a):(b)) using namespace std; char s1[10000],s2[10000],s3[10000]; int main() { int t; 阅读全文
posted @ 2017-06-06 13:41 yangykaifa 阅读(119) 评论(0) 推荐(0)
摘要: NSString *dateStr=@"2012-05-17 11:23:23"; NSLog(@"dateStr=%@",dateStr); NSDateFormatter *format=[[NSDateFormatter alloc] init]; [format setDateFormat: 阅读全文
posted @ 2017-06-06 12:47 yangykaifa 阅读(354) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 球 转动 按以下布局放置好unity3d的各个组件。设置好渲染、位置、光源、大小等麦好的AI乐园博客全部内容是原创,假设转载请注明来源http://blog.csdn.net/myhaspl/编写以下代码:#pragma strictfunction Start () { this.Start(); 阅读全文
posted @ 2017-06-06 11:32 yangykaifa 阅读(275) 评论(0) 推荐(0)
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