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2017年8月17日
细说php(二) 变量和常量
摘要: 一. 变量的声明 1. php中声明变量的方法: $var = 123; 2. php是弱类型的语言, 变量的类型由存储的值决定 注: Java是强类型语言, 声明变量一定要先指定类型 二. 变量的命名 1. 变量前一定要使用"$", 声明和使用都要有这个符号. 2. 不能以数字开头. 3. 不能使
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posted @ 2017-08-17 08:44 yangykaifa
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2017年8月16日
LeetCode(35) Search Insert Position
摘要: 题目 Given a sorted array and a target value, return the index if the target is found. If not, return the index where it would be if it were inserted in
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posted @ 2017-08-16 21:22 yangykaifa
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重载tostring()方法重要性
摘要: 曾经知道继承于object的类都有这个toString方法,重来没在项目中使用过这方法,同一时候也没对该方法进行重载。在如今这个公司上班,才知道了toString方法的重要性。 并且也懂得了重载tostring方法的必要性。 那么toString方法有哪些用呢。下面是我总结的几个用处吧。并且这几个用
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posted @ 2017-08-16 20:37 yangykaifa
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浅谈HTML5 WebSocket的机制
摘要: 回想上一章 在上一章《为什么我们须要HTML5 WebSocket》中,我简单的介绍了下WebSocket的前世今生。相信大家已对WebSocket有了初步的了解。那么今天我们继续深入学习WebSocket的机制。WebSocket机制 我们知道WebSocket是HTML5一种新的协议。它实现了浏
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posted @ 2017-08-16 19:30 yangykaifa
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《Android源代码设计模式解析》读书笔记——Android中你应该知道的设计模式
摘要: 断断续续的,《Android源代码设计模式解析》也看了一遍。书中提到了非常多的设计模式。可是有部分在开发中见到的几率非常小,所以掌握不了也没有太大影响。 我认为这本书的最大价值有两点,一个是从设计模式的角度去理解Android源代码,结合着日常开发中的经常使用类,对设计模式的理解会更加的深刻;另外一
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posted @ 2017-08-16 18:02 yangykaifa
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Android性能优化系列之apk瘦身
摘要: Android性能优化系列之布局优化 Android性能优化系列之内存优化 为什么APK要瘦身。APK越大,在下载安装过程中。他们耗费的流量会越多,安装等待时间也会越长;对于产品本身,意味着下载转化率会越低(由于竞品中。用户有很多其它机会选择那个体验最好。功能最多,性能最好,包最小的),所以apk的
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posted @ 2017-08-16 16:57 yangykaifa
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机器学习算法实现解析——word2vec源代码解析
摘要: 在阅读本文之前,建议首先阅读“简单易学的机器学习算法——word2vec的算法原理”(眼下还没公布)。掌握例如以下的几个概念: 什么是统计语言模型 神经概率语言模型的网络结构 CBOW模型和Skip-gram模型的网络结构 Hierarchical Softmax和Negative Sampling
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posted @ 2017-08-16 15:03 yangykaifa
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<html>
摘要: PHP中对文件的操作:创建、读取、上传、编辑。 PHP提过了多种相关的函数。 1、readfile() int readfile ( string $filename [, bool $use_include_path = false [, resource $context ]] ) 參数: fi
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posted @ 2017-08-16 14:15 yangykaifa
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Unity Shaders and Effects Cookbook (4-1)(4-2)静态立方体贴图的创建与使用
摘要: 開始学习第4章 - 着色器的反射看完了1、2节,来记录一下。反射主要是利用了 Cubemap 立方体贴图。认识Cubemap立方体贴图。就如同名字所说。在一个立方体上有6张图。就这样觉得吧。假想一下 ,在一个艳丽的房间里。有一个表面是镜子的圆球。那这个圆球表面就反射了房间里面的全部东西。就是一个大号
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posted @ 2017-08-16 12:55 yangykaifa
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TCP/IP 三次握手,温故知新
摘要: 今天看网络编程。又又一次看了一遍三次握手。曾经只知道连接有三次握手。今天发现原来断开也有三次握手。 三次握手:指通信两方彼此交换三次信息。 三次握手是在存在数据报丢失、反复和延迟的情况下,确保通信两方信息交换确定性的充分必要条件。 CR:请求连接 ACC:接收连接请求 SEQ:信息序列号 DR:终止
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posted @ 2017-08-16 11:37 yangykaifa
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