摘要: UVA 11748 - Rigging Elections 题目链接 题意:n个人选举,给出m个人的投票人对于每一个人的优先级,如今你想让第c个人赢。问能不能 思路:对于两个人上场,假设a能赢b,就建一条a->b的边,然后问题事实上就变成是否能以c为根节点是一棵树,直接dfs一遍就可以 代码: #i 阅读全文
posted @ 2017-05-28 14:41 yangykaifa 阅读(176) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 近期写了一个数据库採集程序,大概过程是将SQLSERVER数据库的数据定时採集到Oracle数据库。1小时出一次数据,每次数据量在2W左右。环境採用Sping3+hibernate4,数据库连接池採用C3p0 奇怪的时候每隔一段时间都会报:“c3p0 connection is already cl 阅读全文
posted @ 2017-05-28 14:06 yangykaifa 阅读(2278) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 【来信】 立即要大三了。须要选择一个方向为毕业后找工作打算。原本想通过培训学网页制作,但同学说网页制作太简单了。没有前途,我陷入了纠结。不知道该怎么办。另外,我想请教一下贺老师,除了纯编程(如软件)和硬件,还有那些与计算机有关的就业方向??希望老师能解答我这两个问题,非常感谢。 收起【回复】 大学两 阅读全文
posted @ 2017-05-28 12:27 yangykaifa 阅读(232) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一. jQuery事件传播 在DOM2级事件模型中,一旦事件被触发。事件流首先从DOM树顶部(文档节点)向下传播。直到目标节点。然后再从目标节点向上传播到DOM树顶。从上到下的过程被称为捕获阶段。从下到上的过程被称为冒泡阶段。 利用循环体结构分别为button元素及其全部父级节点注冊一个捕获型鼠标单 阅读全文
posted @ 2017-05-28 11:09 yangykaifa 阅读(228) 评论(0) 推荐(0)
摘要: //编写函数实现库函数atof #include <stdio.h> #include <assert.h> #include <ctype.h> #include <math.h> double calculate(const char *src, int flag) { double num = 阅读全文
posted @ 2017-05-28 09:47 yangykaifa 阅读(1775) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 解说文件夹 第一讲 游戏介绍和资源简单介绍 第二讲 游戏场景背景的搭建 第三讲 游戏特效预制体的制作 第四讲 游戏场景前景的显示 第五讲 瓷砖背景块 第六讲 方块的消除 第七讲 方块的交换方式一 第八讲 方块的交换方式二 第九讲 方块的消除 第十讲 方块的下落 第十一讲 方块的产生 第十二讲 金币无 阅读全文
posted @ 2017-05-28 08:10 yangykaifa 阅读(255) 评论(0) 推荐(0)