Flybird

制作流程

写项目-分块做

- 素材

  把素材和源文件放在同一个文件夹中

- 创建窗口

 

- 贴图:以左上角为原点

  loadimage报错:调试->调试属性->高级->高级属性->字符集->使用多字节字符集

 

- 数据设计

 

1. 用各个变量表示图片
2. 封装结构体
2. 加载资源
2. 贴图
2. 函数入口

- bird下坠

- 按键处理

- 撞地板处理

  鸟的坐标是正方形的左上角

- 柱子

  - 加载柱子的图片
  - 画柱子
  - 柱子随机产生
  - 柱子循环(边缘处理)

- 鸟碰柱子

- 游戏结束动画

  笔记

- 怎么学完才能工作:招聘网-资质要求

  需要磨练-写代码

  c/c++:基本编程能力

  开发能力:业务能力-多线程,网络,数据库
posted @ 2022-03-01 16:40  cvhgfds  阅读(215)  评论(0)    收藏  举报