Flybird
制作流程
写项目-分块做
- 素材
把素材和源文件放在同一个文件夹中
- 创建窗口
- 贴图:以左上角为原点
loadimage报错:调试->调试属性->高级->高级属性->字符集->使用多字节字符集
- 数据设计
1. 用各个变量表示图片
2. 封装结构体
2. 加载资源
2. 贴图
2. 函数入口
- bird下坠
- 按键处理
- 撞地板处理
鸟的坐标是正方形的左上角
- 柱子
- 加载柱子的图片
- 画柱子
- 柱子随机产生
- 柱子循环(边缘处理)
- 鸟碰柱子
- 游戏结束动画
笔记
- 怎么学完才能工作:招聘网-资质要求
需要磨练-写代码
c/c++:基本编程能力
开发能力:业务能力-多线程,网络,数据库

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