摘要:
1 最简单的DirectShow应用程序 — 播放视频1.简介DirectShow是DirectX中的一套处理媒体播放、音视频采集的开发包,在DirectXSDK Summer 2004(DirectX9.0C SDK的第一个版本,下载地址:http://download.microsoft.com/download/7/e/9/7e9f48c6-f28a-469b-9b8e-cc84032efbd4/dxsdk_sum2004.exe)之前的DirectXSDK中都包含有DirectShowSDK,之后的DirectShowSDK以Extras的形式单独发布。2.下载安装这里使用了Direc 阅读全文
posted @ 2013-09-13 22:22
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摘要:
一般认为在c中分为这几个存储区1栈 - 有编译器自动分配释放2堆 - 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收3全局区(静态区),全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。- 程序结束释放4另外还有一个专门放常量的地方。 - 程序结束释放在函数体中定义的变量通常是在栈上,用malloc, calloc, realloc等分配内存的函数分配得到的就是在堆上。在所有函数体外定义的是全局量,加了static修饰符后不管在哪里都存放在全局区(静态区),在所有函数体外定义的static变量表 阅读全文
posted @ 2013-09-13 22:17
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摘要:
上面大家都说Win32是一个子系统,这个当然是对的,不过我们有时候我们所说Win32通俗的就是指32位的Windows系统,从 windows95/98到NT/2000/XP都是32位Windows。子系统却是仅对NT架构的系统而言的。我想楼主所问的Win32并不是子系 统。API就是应用程序接口,是由系统提供的一些函数,比如你想创建一个文件,就要调用CreateFile,这个CreateFile就是一个API。任何一个操作系统都会提供API的,比如DOS也提供API,不过它是通过Int21h中断提供的就是了。SDK是指一些公司针对某一项技术为软件开发人员制作的一套辅助开发或者减少开发周期.. 阅读全文
posted @ 2013-09-13 21:47
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