摘要: 成员变量 成员变量是指在类中定义的变量,成员变量被分为类变量和实例变量两种,定义成员变量时没有用static修饰的就是实例变量,用static修饰的就是类变量。 类变量和成员变量的作用域都与这个类的生存范围相同; 类变量的生命周期是从该类的准备阶段起开始存在,直到系统销毁这个类; 实例变量的生命周期 阅读全文
posted @ 2020-10-26 21:07 被风吹的鱼 阅读(336) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 面向对象程序设计概述 面向对象程序设计(简称OOP):面向对象的程序是由对象组成的,每个对象包含对用户公开的特定功能部分和隐藏的实现部分。程序中的很多对象来自标准库,还有一些是自定义的。究竟是自己构造对象还是从外界购买对象完全取决于开发项目的预算和时间。但是,从根本上讲,只要对象能够满足要求,就不必 阅读全文
posted @ 2020-10-26 11:53 被风吹的鱼 阅读(86) 评论(0) 推荐(0)