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摘要: 内部类可以分为四种:成员内部类、局部内部类、匿名内部类和静态内部类。 静态内部类 定义在类内部的静态类,就是静态内部类。 静态内部类可以访问外部类所有的静态变量,而不可访问外部类的非静态变量 成员内部类 定义在类内部,成员位置上的非静态类,就是成员内部类。 成员内部类可以访问外部类所有的变量和方法, 阅读全文
posted @ 2024-09-01 19:13 ysd666 阅读(11) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 变量和方法 成员变量与局部变量的区别有哪些 变量:在程序执行的过程中,在某个范围内其值可以发生改变的量。从本质上讲,变量其实是内存中的一小块区域 成员变量:方法外部,类内部定义的变量 局部变量:类的方法中的变量。 成员变量和局部变量的区别 作用域 成员变量:针对整个类有效。 局部变量:只在某个范围内 阅读全文
posted @ 2024-09-01 19:11 ysd666 阅读(12) 评论(0) 推荐(0)
摘要: java.lang:这个是系统的基础类; java.io:这里面是所有输入输出有关的类,比如文件操作等; java.nio:为了完善 io 包中的功能,提高 io 包中性能而写的一个新包; java.net:这里面是与网络有关的类; java.util:这个是系统辅助类,特别是集合类; java.s 阅读全文
posted @ 2024-08-10 22:34 ysd666 阅读(9) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 循环在执行过程中,只有在循环条件不成立的情况下,才可以退出循环的执行。例如,沿着运动场跑5圈,可以将该过程视为一个循环,只有在跑完5圈之后才可以终止循环。但在实际情况中,由于个人的身体素质等问题,会出现未完成任务的情况,就需要终止循环。在程序执行过程中同样如此,有时需要根据需求终止循环或进入下一次循 阅读全文
posted @ 2024-08-04 13:51 ysd666 阅读(30) 评论(0) 推荐(0)
摘要: for循环的执行结果如下: (1)先初始化变量i (inti= 1)。 (2)然后判断循环条件(i<=100)。 (3)如果条件为true ,则执行循环体进行累加求和( sum += i), 然后继续执行迭代部分,改变循环变量的值(i++), 然后继续判断表达式2,这样就在判断、循环体与迭代部分之间 阅读全文
posted @ 2024-08-04 13:48 ysd666 阅读(21) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 《大道至简》读后感 本书在开始阶段为我们介绍了何为编程,以及编程的精义,在愚公移山的故事中,作者通过愚公的论述,告诉我们编程的根本是顺序、分支、循环。在我们的学习过程中要明白自己想要什么,这个程序需要什么,明白自己要做什么,然后再去代码实现。积极工作与勤于思考都需要占用时间,只拥有其中的一件显然是完 阅读全文
posted @ 2024-07-28 18:41 ysd666 阅读(14) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在Java中,循环是指重复的操作或需要重复执行的代码。 任何循环都需要有循环开始或结束的条件,如果循环无休止地进行,则称之为死循环。一个完整的循环结构必须满足以下特征: (1 )循环有开始或结束的条件。 (2)需要重复执行的操作或代码,称为循环操作或循环体。 Java中while循环是-种非常常见的 阅读全文
posted @ 2024-07-20 20:41 ysd666 阅读(18) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 条件结构 1.顺序结构 顺序结构是一组按照书写顺序执行的语句结构,这种语句结构的执行流程是按顺序地从一个处理过程转向下一个处理过程。 2.选择结构 选择结构又称为分支结构。当程序执行到分支判断的语句时,首先判断条件,然后根据条件表达式的结果选择相应的语句执行。分支结构包括单分支、双分支和多分支3种形 阅读全文
posted @ 2024-07-14 22:18 ysd666 阅读(21) 评论(0) 推荐(0)
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